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AI驱动的《绿野仙踪》将在拉斯维加斯Sphere的巨型屏幕上绽放光彩

AI驱动的《绿野仙踪》将在拉斯维加斯Sphere的巨型屏幕上绽放光彩

2025-07-22
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Sphere Entertainment 最近公布了为拉斯维加斯独特场地量身定制的沉浸式《绿野仙踪》计划,新的见解揭示了 Google 和 Magnopus 如何利用 AI 将这部86年的经典影片改编为 Sphere 占地160,000平方英尺的半球形显示屏。

Google 的 Cloud 和 DeepMind 部门合作,超越了标准的 AI 提升分辨率方法,打造了一个适用于 Sphere 16,000 x 16,000 像素屏幕的《绿野仙踪》版本。Google 团队采用了定制的 Gemini 模型、Veo 2 和 Imagen 3 来提升影片分辨率,扩展背景,并以数字方式整合通常不会出现在同一帧中的角色。

《绿野仙踪》的一幕在拉斯维加斯Sphere的大屏幕上播放。
AI 提升了影片分辨率,扩展了场景,并加入了额外的角色,以提供更沉浸式的体验。
截图:YouTube

为了加深观众的沉浸感,曾经受限于画面框架的场景现在可以更长时间地同时展示所有角色。例如,在早期的场景中,Dorothy 与 Aunt Em 和 Miss Gulch 交谈,而之前未出现在画面中的 Uncle Henry 现在与扩展的房屋内部视图一起出现,据《华尔街日报》报道。

为了完善增强影片的 AI 模型,Google 团队不仅仅使用了额外的镜头。通过深入研究 Warner Bros. 的档案,他们获取了拍摄剧本、照片、制作艺术品和布景设计,这些资源被输入到 Veo 和 Gemini 模型中。这些资源帮助 AI 学习有关角色、场景甚至技术细节(如相机焦距)的复杂细节,确保数字添加的角色在某些原始场景中缺席时也能表现出准确的行为。

“AI 影响了影片超过90%的内容,” Google Cloud 全球生成式 AI 工程负责人 Ravi Rajamani 在接受《华尔街日报》采访时表示。Sphere Entertainment 的执行主席兼首席执行官 James Dolan 暗示了额外的感官元素——如热量、风和气味——尚未公开,这些将在《绿野仙踪》于2025年8月28日在 Sphere 首映时增强体验。

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