Дом
Tencent Disputes IEG AI Game Dept. Restructuring Report, Calls New Department Claim a Misinterpretation

Согласно сообщениям от 26 августа, Интерактивная развлекательная группа (IEG) компании Tencent проводит реструктуризацию своего подразделения по разработке игр с использованием искусственного интеллекта, объединяя Лабораторию ARC и Отдел игровых движков на базе ИИ в рамках подразделения CROS IEG, а также планирует расширить штат до 400–500 сотрудников. Представитель Tencent уточнил, что эти сообщения содержат значительные неточности. Утверждение о создании «нового отдела» на самом деле является ошибочным представлением.
В компании Tencent пояснили, что Отдел игровых движков на базе ИИ исторически функционировал в рамках публичной технологической инфраструктуры компании и активно привлекал специалистов по искусственному интеллекту по всему миру. Основное внимание отдела сосредоточено на использовании ИИ для повышения эффективности и стимулирования инноваций в геймплее на всех этапах разработки и эксплуатации игр, предоставляя повторно используемые технические возможности и стандартизированные решения для различных внутренних проектов.
По мере стремного развития технологий генеративного ИИ и компьютерной графики разработка игр претерпевает фундаментальный переход от традиционной научно-исследовательской и опытно-конструкторской поддержки к комплексной интеллектуальной реструктуризации. Создание надежной публичной технологической платформы среднего уровня стало необходимым условием для ведущих разработчиков, позволяющим минимизировать избыточные затраты на НИОКР и способствовать созданию инновационного геймплея. Уточнение Tencent относительно роли отдела игровых движков на базе ИИ подчеркивает стратегическую стабильность существующих технических процессов, отражая зрелый отраслевой подход к интеграции ИИ, который ставит во главу угла глубокую интеграцию и практическую эффективность, а не простое расширение масштабов.
Связанная статья
Ctrip Business Travel представляет экосистему искусственного интеллекта, включающую 7 отраслевых агентов и 17 ключевых функций
Ctrip Business Travel официально представила «Экосистему искусственного интеллекта Ctrip Business Travel», которая использует крупные языковые модели для коренной перестройки системы управления корпор
Stripe приобретет OpenRouter на фоне роста популярности маршрутизации на основе моделей искусственного интеллекта
Компания Stripe согласилась приобрести OpenRouter — платформу для маршрутизации моделей искусственного интеллекта, которая предоставляет разработчикам доступ к сотням моделей через единый интерфейс. Э
Бывший исследователь OpenAI Барретт Зоф возвращается в Google для участия в разработке Gemini
Баррет Зоф, который ранее внезапно уволился и перешел в OpenAI из-за разногласий с генеральным директором Thinking Machines Lab Мириам Муларати, вновь сменил работодателя. Компания Google, входящая в
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)

Согласно сообщениям от 26 августа, Интерактивная развлекательная группа (IEG) компании Tencent проводит реструктуризацию своего подразделения по разработке игр с использованием искусственного интеллекта, объединяя Лабораторию ARC и Отдел игровых движков на базе ИИ в рамках подразделения CROS IEG, а также планирует расширить штат до 400–500 сотрудников. Представитель Tencent уточнил, что эти сообщения содержат значительные неточности. Утверждение о создании «нового отдела» на самом деле является ошибочным представлением.
В компании Tencent пояснили, что Отдел игровых движков на базе ИИ исторически функционировал в рамках публичной технологической инфраструктуры компании и активно привлекал специалистов по искусственному интеллекту по всему миру. Основное внимание отдела сосредоточено на использовании ИИ для повышения эффективности и стимулирования инноваций в геймплее на всех этапах разработки и эксплуатации игр, предоставляя повторно используемые технические возможности и стандартизированные решения для различных внутренних проектов.
По мере стремного развития технологий генеративного ИИ и компьютерной графики разработка игр претерпевает фундаментальный переход от традиционной научно-исследовательской и опытно-конструкторской поддержки к комплексной интеллектуальной реструктуризации. Создание надежной публичной технологической платформы среднего уровня стало необходимым условием для ведущих разработчиков, позволяющим минимизировать избыточные затраты на НИОКР и способствовать созданию инновационного геймплея. Уточнение Tencent относительно роли отдела игровых движков на базе ИИ подчеркивает стратегическую стабильность существующих технических процессов, отражая зрелый отраслевой подход к интеграции ИИ, который ставит во главу угла глубокую интеграцию и практическую эффективность, а не простое расширение масштабов.
Ctrip Business Travel представляет экосистему искусственного интеллекта, включающую 7 отраслевых агентов и 17 ключевых функций
Ctrip Business Travel официально представила «Экосистему искусственного интеллекта Ctrip Business Travel», которая использует крупные языковые модели для коренной перестройки системы управления корпор
Stripe приобретет OpenRouter на фоне роста популярности маршрутизации на основе моделей искусственного интеллекта
Компания Stripe согласилась приобрести OpenRouter — платформу для маршрутизации моделей искусственного интеллекта, которая предоставляет разработчикам доступ к сотням моделей через единый интерфейс. Э
Бывший исследователь OpenAI Барретт Зоф возвращается в Google для участия в разработке Gemini
Баррет Зоф, который ранее внезапно уволился и перешел в OpenAI из-за разногласий с генеральным директором Thinking Machines Lab Мириам Муларати, вновь сменил работодателя. Компания Google, входящая в











