Дом
NVIDIA представляет сервис «Space Computing» для внедрения искусственного интеллекта в космосе

На конференции GTC 2026 компания NVIDIA представила свою «Службу космических вычислений» — стратегию, призванную обеспечить доступ к вычислительным мощностям для обработки данных искусственного интеллекта уровня центров обработки данных на низкой околоземной орбите. Эта инициатива знаменует собой официальное расширение вычислительных возможностей NVIDIA с наземных серверов на космическое пространство, создавая фундаментальную основу для спутниковых группировок нового поколения и автономных космических станций.
Основная технология: адаптированная к экстремальным условиям
Чтобы решить проблему жестких ограничений по размеру, весу и энергопотреблению (SWaP) в космосе, NVIDIA разработала специализированный набор оборудования:
Модуль Space-1 Vera Rubin: этот модуль служит вычислительным ядром платформы. Оснащенный архитектурой Rubin, он обеспечивает в космосе производительность обработки ИИ, в 25 раз превышающую производительность графического процессора H100.
IGX Thor и Jetson Orin: эти две платформы разработаны для периферийных вычислений и обеспечивают надежную и эффективную периферийную инференцию ИИ в условиях ограниченных ресурсов орбитальной среды.
Основатель NVIDIA Дженсен Хуанг пояснил, что по мере роста числа спутников интеллект должен находиться там, где возникают данные. Благодаря обработке данных искусственного интеллекта непосредственно на орбите спутники превращаются из простых ретрансляторов в интеллектуальные «орбитальные центры обработки данных», способные осуществлять зондирование, принимать решения и осуществлять автономную навигацию в режиме реального времени.
Эта услуга значительно улучшит анализ геопространственной разведки и сложные автономные космические миссии за счет минимизации задержки, присущей передаче данных между Землей и космосом. NVIDIA сотрудничает с глобальными партнерами в аэрокосмической отрасли, чтобы установить отраслевые стандарты вычислений на этой последней границе.
Связанная статья
Сегодня стартует первый сериал Yaoke Media, созданный с помощью технологий AIGC, — «Тайна бронзы в Циньлине» с главными героями, нарисованными искусственным интеллектом
Сегодня состоялся официальный запуск короткометражного фэнтезийного детективного сериала «Тайная история бронзы Циньлин» от Yaoke Media. В главных ролях — первые два подписанных компанией ИИ-актера, Ц
Сатья Наделла готов использовать новые возможности, предоставляемые соглашением с OpenAI
В среду аналитик с Уолл-стрит напрямую спросил генерального директора Microsoft Сатью Наделлу, как изменения в партнерстве с OpenAI повлияют на финансовые результаты компании.Наделла охарактеризовал новое соглашение как выгодное для всех сторон. “Мы
WordPress.com теперь позволяет ИИ-ботам создавать и публиковать посты, а также выполнять другие задачи
WordPress.com, популярная платформа для веб-хостинга и публикации контента, теперь внедряет ИИ-агентов — шаг, который может кардинально изменить облик и функциональность Интернета. В пятницу компания
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)

На конференции GTC 2026 компания NVIDIA представила свою «Службу космических вычислений» — стратегию, призванную обеспечить доступ к вычислительным мощностям для обработки данных искусственного интеллекта уровня центров обработки данных на низкой околоземной орбите. Эта инициатива знаменует собой официальное расширение вычислительных возможностей NVIDIA с наземных серверов на космическое пространство, создавая фундаментальную основу для спутниковых группировок нового поколения и автономных космических станций.
Основная технология: адаптированная к экстремальным условиям
Чтобы решить проблему жестких ограничений по размеру, весу и энергопотреблению (SWaP) в космосе, NVIDIA разработала специализированный набор оборудования:
Модуль Space-1 Vera Rubin: этот модуль служит вычислительным ядром платформы. Оснащенный архитектурой Rubin, он обеспечивает в космосе производительность обработки ИИ, в 25 раз превышающую производительность графического процессора H100.
IGX Thor и Jetson Orin: эти две платформы разработаны для периферийных вычислений и обеспечивают надежную и эффективную периферийную инференцию ИИ в условиях ограниченных ресурсов орбитальной среды.
Основатель NVIDIA Дженсен Хуанг пояснил, что по мере роста числа спутников интеллект должен находиться там, где возникают данные. Благодаря обработке данных искусственного интеллекта непосредственно на орбите спутники превращаются из простых ретрансляторов в интеллектуальные «орбитальные центры обработки данных», способные осуществлять зондирование, принимать решения и осуществлять автономную навигацию в режиме реального времени.
Эта услуга значительно улучшит анализ геопространственной разведки и сложные автономные космические миссии за счет минимизации задержки, присущей передаче данных между Землей и космосом. NVIDIA сотрудничает с глобальными партнерами в аэрокосмической отрасли, чтобы установить отраслевые стандарты вычислений на этой последней границе.
Сегодня стартует первый сериал Yaoke Media, созданный с помощью технологий AIGC, — «Тайна бронзы в Циньлине» с главными героями, нарисованными искусственным интеллектом
Сегодня состоялся официальный запуск короткометражного фэнтезийного детективного сериала «Тайная история бронзы Циньлин» от Yaoke Media. В главных ролях — первые два подписанных компанией ИИ-актера, Ц
Сатья Наделла готов использовать новые возможности, предоставляемые соглашением с OpenAI
В среду аналитик с Уолл-стрит напрямую спросил генерального директора Microsoft Сатью Наделлу, как изменения в партнерстве с OpenAI повлияют на финансовые результаты компании.Наделла охарактеризовал новое соглашение как выгодное для всех сторон. “Мы
WordPress.com теперь позволяет ИИ-ботам создавать и публиковать посты, а также выполнять другие задачи
WordPress.com, популярная платформа для веб-хостинга и публикации контента, теперь внедряет ИИ-агентов — шаг, который может кардинально изменить облик и функциональность Интернета. В пятницу компания











