Дом
Figma представила крупное обновление: новые слои с нативным кодом, поддержка анимации и генерация рабочих процессов с помощью Weavy
Платформа для дизайна и повышения продуктивности Figma в среду выпустила крупное обновление, представив слой кода непосредственно в рабочей области для совместной работы, а также новые функции анимации, поддержку шейдеров и возможности для создания пользовательских плагинов на базе ИИ. Этот шаг знаменует собой важный этап в стремлении Figma устранить барьеры в совместной работе между дизайнерами и инженерами.

В течение последнего года Figma уделяла особое внимание интеграции кода. После запуска инструмента Figma Make для прототипирования на основе подсказок ИИ компания также интегрировала Claude Code и Codex для улучшения согласованности разработки. Обновленный слой кода позволяет командам клонировать репозитории и переносить процессы из кода в слой дизайна для тестирования. По словам директора по продуктам Figma Масаки Хаяситы, преимущество многопользовательского холста заключается в том, что он позволяет не зацикливаться на создании идеального производственного кода, упрощая быструю итерацию идей в пространственном контексте.

Что касается функциональных возможностей продукта, новая версия изначально поддерживает анимацию, переходы и 3D-трансформации, избавляя от необходимости создавать их во внешних инструментах и конвертировать в код. Также добавлена возможность генерации эффектов шейдеров и элементов заливки с помощью ИИ. Примечательно, что Figma углубляет интеграцию с Weavy — инструментом на основе узлов, приобретённым компанией в прошлом году. Ожидается, что уже в этом году пользователи смогут напрямую генерировать рабочие процессы Weavy прямо в Figma.
Кроме того, ИИ-помощник платформы получил «обновление навыков», позволяющее пользователям создавать многоразовые агенты с ИИ-навыками с помощью текстовых подсказок. Он также поддерживает интеграцию данных и файлов из различных источников, таких как Notion, Excel и GitHub, для улучшения понимания контекста. Пользователи могут даже напрямую создавать пользовательские плагины, такие как генераторы макетов или средства отслеживания векторных контуров, с помощью подсказок. По мере того как инструменты дизайна продолжают продвигаться вверх по цепочке разработки, интеллектуальная трансформация Figma меняет рабочие процессы, в которых задействованы различные роли, продвигая разработку цифровых продуктов к более эффективной «эре бесшовной интеграции».
Связанная статья
Google представила Veo 3.1 Lite, свою самую доступную видео-модель, pioneering Penny-per-Second Video Generation
Google официально представила новейшее дополнение к своей линейке генерации видео — Veo3.1Lite — предназначенное для демократизации создания высококачественных видеороликов за счет резкого снижения вычислительных затрат. Эта модель поддерживает строг
Xiaoyunque AI представляет агента для коротких драм на базе Seedance 2.0 для создания фильмов в один клик
19 марта всеобъемлющая платформа для создания контента с использованием искусственного интеллекта ByteDance «Ласточка ИИ» официально представила функцию «Агент для коротких драм». Признанная первым в отрасли интеллектуальным агентом, работающим на ос
NanoClaw Creator отклоняет предложение о покупке за $20 млн и привлекает $12 млн на стадии seed-финансирования
NanoCo, команда стоящая за NanoClaw — безопасной альтернативой OpenClaw, — привлекла сверхнормативный раунд финансирования на стадии seed в размере 12 миллионов долларов после вирусного запуска, сообщили TechCrunch основатели Гавриэль и Лазер Коэн.Р
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)
Платформа для дизайна и повышения продуктивности Figma в среду выпустила крупное обновление, представив слой кода непосредственно в рабочей области для совместной работы, а также новые функции анимации, поддержку шейдеров и возможности для создания пользовательских плагинов на базе ИИ. Этот шаг знаменует собой важный этап в стремлении Figma устранить барьеры в совместной работе между дизайнерами и инженерами.

В течение последнего года Figma уделяла особое внимание интеграции кода. После запуска инструмента Figma Make для прототипирования на основе подсказок ИИ компания также интегрировала Claude Code и Codex для улучшения согласованности разработки. Обновленный слой кода позволяет командам клонировать репозитории и переносить процессы из кода в слой дизайна для тестирования. По словам директора по продуктам Figma Масаки Хаяситы, преимущество многопользовательского холста заключается в том, что он позволяет не зацикливаться на создании идеального производственного кода, упрощая быструю итерацию идей в пространственном контексте.

Что касается функциональных возможностей продукта, новая версия изначально поддерживает анимацию, переходы и 3D-трансформации, избавляя от необходимости создавать их во внешних инструментах и конвертировать в код. Также добавлена возможность генерации эффектов шейдеров и элементов заливки с помощью ИИ. Примечательно, что Figma углубляет интеграцию с Weavy — инструментом на основе узлов, приобретённым компанией в прошлом году. Ожидается, что уже в этом году пользователи смогут напрямую генерировать рабочие процессы Weavy прямо в Figma.
Кроме того, ИИ-помощник платформы получил «обновление навыков», позволяющее пользователям создавать многоразовые агенты с ИИ-навыками с помощью текстовых подсказок. Он также поддерживает интеграцию данных и файлов из различных источников, таких как Notion, Excel и GitHub, для улучшения понимания контекста. Пользователи могут даже напрямую создавать пользовательские плагины, такие как генераторы макетов или средства отслеживания векторных контуров, с помощью подсказок. По мере того как инструменты дизайна продолжают продвигаться вверх по цепочке разработки, интеллектуальная трансформация Figma меняет рабочие процессы, в которых задействованы различные роли, продвигая разработку цифровых продуктов к более эффективной «эре бесшовной интеграции».
Google представила Veo 3.1 Lite, свою самую доступную видео-модель, pioneering Penny-per-Second Video Generation
Google официально представила новейшее дополнение к своей линейке генерации видео — Veo3.1Lite — предназначенное для демократизации создания высококачественных видеороликов за счет резкого снижения вычислительных затрат. Эта модель поддерживает строг
Xiaoyunque AI представляет агента для коротких драм на базе Seedance 2.0 для создания фильмов в один клик
19 марта всеобъемлющая платформа для создания контента с использованием искусственного интеллекта ByteDance «Ласточка ИИ» официально представила функцию «Агент для коротких драм». Признанная первым в отрасли интеллектуальным агентом, работающим на ос
NanoClaw Creator отклоняет предложение о покупке за $20 млн и привлекает $12 млн на стадии seed-финансирования
NanoCo, команда стоящая за NanoClaw — безопасной альтернативой OpenClaw, — привлекла сверхнормативный раунд финансирования на стадии seed в размере 12 миллионов долларов после вирусного запуска, сообщили TechCrunch основатели Гавриэль и Лазер Коэн.Р











