Claude Ai toca Pokémon em Twitch em um ritmo lento
Na terça-feira à tarde, a Anthropic iniciou uma transmissão ao vivo única no Twitch chamada "Claude Joga Pokémon", apresentando seu mais recente modelo de IA, Claude 3.7 Sonnet, enfrentando Pokémon Red. É um experimento intrigante que não apenas exibe as capacidades da IA, mas também captura as reações dos espectadores a essa tecnologia de ponta.
Pesquisadores de IA frequentemente recorrem a videogames como Street Fighter e Pictionary para testar novos modelos, geralmente mais por diversão do que por utilidade prática. No entanto, a Anthropic descobriu que Pokémon é um benchmark eficaz para o Claude 3.7 Sonnet, que se destaca na resolução dos quebra-cabeças do jogo por meio de "raciocínio".
Semelhante ao o3-mini da OpenAI e ao R1 da DeepSeek, o Claude 3.7 Sonnet pode navegar por desafios complexos, como jogar um jogo destinado a crianças. Enquanto seu antecessor, Claude 3.5 Sonnet, teve dificuldade até mesmo para sair da casa do jogador em Pallet Town, o Claude 3.7 Sonnet conseguiu conquistar três insígnias de líderes de ginásio.

Claude enfrenta dificuldades para sair de um prédio em Pokémon Red. Créditos da imagem: Claude Joga Pokémon no Twitch Apesar de seus avanços, o Claude 3.7 Sonnet ainda encontra obstáculos. Durante a transmissão no Twitch, ele ficou perplexo diante de uma parede de rocha que não conseguia ultrapassar, não importa o quanto tentasse.
Um espectador do Twitch comentou com humor: "quem venceria, uma IA de computador com milhares de horas investidas em sua programação, ou uma parede de rocha?"
Eventualmente, Claude descobriu como contornar o obstáculo.
Assistir Claude jogar Pokémon Red pode ser frustrantemente lento, pois ele raciocina minuciosamente sobre cada movimento. No entanto, também é estranhamente cativante. A transmissão exibe o "processo de pensamento" de Claude à esquerda e o jogo em tempo real à direita.
Em um momento, Claude tentou encontrar o Professor Oak em seu laboratório, mas ficou confuso com outros NPCs presentes.
"Notei que um novo personagem apareceu abaixo de mim — um personagem com cabelo preto e o que parece ser um jaleco branco nas coordenadas (2, 10)", observou Claude. "Pode ser o Professor Oak! Vou descer e falar com ele."
Infelizmente, Claude falou por engano com um NPC que já havia encontrado várias vezes antes, causando certa frustração entre os mais de mil espectadores no chat do Twitch. No entanto, aqueles que estavam assistindo há mais tempo foram mais pacientes.
"Pessoal, calma", escreveu um espectador. "Antes, saímos e entramos no laboratório do Oak umas 10 vezes antes de entender como prosseguir."

Créditos da imagem: Anthropic Para usuários de longa data do Twitch, a transmissão da Anthropic pode evocar nostalgia. Há mais de uma década, o Twitch Plays Pokémon tornou-se um experimento social inovador, onde milhões de usuários controlavam coletivamente o jogo por meio de comandos no chat, levando a uma jogabilidade caótica, mas memorável.
Alguns pesquisadores de IA se inspiraram no Twitch Plays Pokémon. Em outubro de 2023, o engenheiro de software de Seattle, Peter Whidden, compartilhou um vídeo no YouTube sobre o treinamento de um algoritmo de aprendizado por reforço para jogar Pokémon. Sua IA levou mais de 50.000 horas para dominar o jogo, com um desafio divertido sendo sua tendência a admirar o cenário pixelado em vez de jogar.
Embora reencenações conduzidas por IA, como as de Whidden e Anthropic, sejam divertidas, elas também têm um tom agridoce. O Twitch Plays Pokémon original foi um momento marcante, unindo pessoas em um esforço compartilhado, embora caótico, para progredir no jogo.
Em 2025, no entanto, passamos de participantes ativos para meros observadores, assistindo a uma IA lutar com um jogo que muitos dominaram quando crianças. Isso reflete uma tendência mais ampla em nossas experiências online, passando de atividades comunitárias para outras mais isoladas.
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lol they really gave the AI an emulator and just let it loose? 💀 i half expected it to speedrun but this "watching paint dry" pace is lowkey hilarious. wonder if they had to nerf its processing to make it beatable for twitch chat or if it's actually calculating optimal moves in slow motion. Either way, huge missed opportunity to let it name the rival "Anthropic" for maximum chaos.
Watching an AI play a game slowly is oddly fascinating, like observing a very careful alien learn. I wonder what the actual internal reward mechanism is for 'progress'— or does it just see the stream chat and get influenced? Kinda spooky to think about! 😅
Interesting stream! It's cool to see Claude tackle classic games, but the 'slow pace' concept feels a bit like a stunt. Makes me wonder—is this a fun tech showcase, or are we just bored? 😅 Still, watching AI process that old-school pixel environment is oddly soothing.
Claude a jogar Pokémon? 😂 Parece a coisa mais inútil que já vi, mas mal posso parar de ver! Será que a IA vai conseguir apanhar todos os Pokémon? Tantas perguntas... Acho incrível como a tecnologia está a evoluir, mas também fico um bocado assustado com as possibilidades. Será que as IAs vão começar a jogar todos os nossos jogos? 🤔
Que ideia criativa! 🤯 Ver um IA jogar Pokémon parece simples, mas deve ser incrivelmente complexo nos bastidores. Será que o Claude consegue vencer o Brock sem escolher o Squirtle? #AIgaming
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Pesquisadores de IA frequentemente recorrem a videogames como Street Fighter e Pictionary para testar novos modelos, geralmente mais por diversão do que por utilidade prática. No entanto, a Anthropic descobriu que Pokémon é um benchmark eficaz para o Claude 3.7 Sonnet, que se destaca na resolução dos quebra-cabeças do jogo por meio de "raciocínio".
Semelhante ao o3-mini da OpenAI e ao R1 da DeepSeek, o Claude 3.7 Sonnet pode navegar por desafios complexos, como jogar um jogo destinado a crianças. Enquanto seu antecessor, Claude 3.5 Sonnet, teve dificuldade até mesmo para sair da casa do jogador em Pallet Town, o Claude 3.7 Sonnet conseguiu conquistar três insígnias de líderes de ginásio.

Apesar de seus avanços, o Claude 3.7 Sonnet ainda encontra obstáculos. Durante a transmissão no Twitch, ele ficou perplexo diante de uma parede de rocha que não conseguia ultrapassar, não importa o quanto tentasse.
Um espectador do Twitch comentou com humor: "quem venceria, uma IA de computador com milhares de horas investidas em sua programação, ou uma parede de rocha?"
Eventualmente, Claude descobriu como contornar o obstáculo.
Assistir Claude jogar Pokémon Red pode ser frustrantemente lento, pois ele raciocina minuciosamente sobre cada movimento. No entanto, também é estranhamente cativante. A transmissão exibe o "processo de pensamento" de Claude à esquerda e o jogo em tempo real à direita.
Em um momento, Claude tentou encontrar o Professor Oak em seu laboratório, mas ficou confuso com outros NPCs presentes.
"Notei que um novo personagem apareceu abaixo de mim — um personagem com cabelo preto e o que parece ser um jaleco branco nas coordenadas (2, 10)", observou Claude. "Pode ser o Professor Oak! Vou descer e falar com ele."
Infelizmente, Claude falou por engano com um NPC que já havia encontrado várias vezes antes, causando certa frustração entre os mais de mil espectadores no chat do Twitch. No entanto, aqueles que estavam assistindo há mais tempo foram mais pacientes.
"Pessoal, calma", escreveu um espectador. "Antes, saímos e entramos no laboratório do Oak umas 10 vezes antes de entender como prosseguir."

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