AI 학습 앱 ‘기즈모’, 2,200만 달러 투자 유치로 사용자 수 1,300만 명 돌파
2021년 출시 이후, Gizmo는 120개국에서 사용자 수가 30만 명에서 1,300만 명 이상으로 성장했습니다. 이 AI 기반 플랫폼은 학생들의 필기를 대화형 학습 도구로 변환해 주며, 단기간에 시장의 큰 관심을 끌었습니다.
사용자 증가세는 투자자들의 관심을 끌었습니다. 이 회사는 최근 2,200만 달러 규모의 시리즈 A 투자 유치 소식을 발표했습니다.
이번 자금은 기즈모의 엔지니어링 및 AI 팀 확장과 더불어 미국 대학 시장 진출을 가속화하는 데 사용될 예정입니다. 페트로스 크리스토두루 CEO는 테크크런치와의 인터뷰에서, 기존 7명에 불과했던 팀 규모를 약 30명 수준으로 확대할 계획이라고 밝혔습니다.
이러한 성장세는 학생들의 행동 변화와 맞물려 있습니다. 2025년 전국교육성취도평가(NAEP) 보고서에 따르면, 미국 학생들의 학업 성취도는 사상 최저치를 기록했습니다. 연구 결과, 과도한 화면 노출 시간과 집중력 저하가 주요 원인으로 지목되고 있습니다.
젊은 층이 틱톡(TikTok)이나 유튜브(YouTube) 같은 플랫폼으로 몰리면서, 에드테크 업계에 있어 지속적인 참여도를 유지하는 것은 큰 과제다. 기즈모는 게임화(gamification)가 그 해답이 될 것이라고 내다보고 있다.

이미지 출처: 기즈모
10대 및 청년층을 타겟으로 하는 기즈모(Gizmo)는 게임 메커니즘을 활용해 참여도를 높입니다. 순위표, 일일 연속 기록, 오답 시 제한된 생명력, 친구와의 도전과 같은 기능들은 꾸준한 사용을 유도하도록 설계되었습니다.
Gizmo는 Anki, Quizlet, Nibble과 같은 인기 있는 마이크로 러닝 플랫폼은 물론, Yuno나 Knowt 같은 신생 앱들과 어깨를 나란히 하며, 모두 화면 사용 시간을 생산적인 학습으로 전환하는 것을 목표로 하고 있습니다. Gizmo의 급속한 성장은 특히 눈에 띕니다. 참고로 Yuno는 100만 건의 다운로드를 기록했으며, Knowt는 700만 명 이상의 사용자를 보유하고 있습니다.
이번 시리즈 A 투자 라운드는 샤인 캐피털(Shine Capital)이 주도했으며, 아다 벤처스(Ada Ventures), 시크 인베스트먼트(Seek Investments), GSV, NFX가 참여했습니다. 특히 NFX는 이전에 기즈모의 350만 달러 규모의 시드 라운드를 주도한 바 있습니다.
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이미지 출처: 기즈모
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