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GaryWilson
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2026年4月16日

テンセント・フアンユアンは、マルチモーダル3Dワールドモデル「HY-World 2.0」をオープンソース化しました。このモデルは、テキスト、画像、または動画からインタラクティブかつ編集可能な3Dアセットを生成し、UnityやUnreal Engineへのエクスポートに対応しています。また、360度パノラママッピング、インテリジェントな空間ナビゲーション、高精細なデジタルツインの作成を可能にし、ゲームのプロトタイピングやエンボディッドAIシミュレーションにおけるAI技術の進展に貢献します。

テンセント・フアンユアンは、マルチモーダル3Dワールドモデル「HY-World 2.0」をオープンソース化しました。このモデルは、テキスト、画像、または動画からインタラクティブかつ編集可能な3Dアセットを生成し、UnityやUnreal Engineへのエクスポートに対応しています。また、360度パノラママッピング、インテリジェントな空間ナビゲーション、高精細なデジタルツインの作成を可能にし、ゲームのプロトタイピングやエンボディッドAIシミュレーションにおけるAI技術の進展に貢献します。 テンセント・フアンユアンは、マルチモーダル3Dワールドモデル「HY-World 2.0」をオープンソース化しました。このモデルは、テキスト、画像、または動画からインタラクティブかつ編集可能な3Dアセットを生成し、UnityやUnreal Engineへのエクスポートに対応しています。また、360度パノラママッピング、インテリジェントな空間ナビゲーション、高精細なデジタルツインの作成を可能にし、ゲームのプロトタイピングやエンボディッドAIシミュレーションにおけるAI技術の進展に貢献します。 テンセント・フアンユアンは、マルチモーダル3Dワールドモデル「HY-World 2.0」をオープンソース化しました。このモデルは、テキスト、画像、または動画からインタラクティブかつ編集可能な3Dアセットを生成し、UnityやUnreal Engineへのエクスポートに対応しています。また、360度パノラママッピング、インテリジェントな空間ナビゲーション、高精細なデジタルツインの作成を可能にし、ゲームのプロトタイピングやエンボディッドAIシミュレーションにおけるAI技術の進展に貢献します。
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