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iQIYIの龔宇氏:AIを活用した商業用ブロックバスター作品が3~6カ月以内に登場する可能性

iQIYIの龔宇氏:AIを活用した商業用ブロックバスター作品が3~6カ月以内に登場する可能性

2026年6月1日
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iQIYIの龔宇氏:AIを活用した商業用ブロックバスター作品が3~6カ月以内に登場する可能性

iQIYIのCEOである龔宇氏は『人民日報』に寄稿し、AI技術が映画・テレビ業界をどのように変革しつつあるかについて詳細な分析を行った。同氏は大胆な予測を提示した。動画生成用大規模モデルの急速な発展に伴い、AIのみで制作された商業映画が今後6ヶ月以内に登場するという。

主な予測:AI制作が商用化へ

龔宇氏は、Seedance2.0などの動画生成大型モデルが、AI主導の映画制作を実験段階から次の段階へと押し上げていると指摘した:

質と量が共に向上:生産性の向上がモデルの革新を牽引する「1-1-2の法則」に従い、業界は成長していくと予想される。

ブレイクスルーのタイムライン:今後3~6ヶ月以内に、商業基準を満たす大規模な映画・テレビ制作が実現すると予想される。

役割の変容:メディアプラットフォームは、中央集権的な配信業者から分散型の「公共サービスプロバイダー」へと進化し、新たなコンテンツエコシステムを育むことになる。

業界横断的な展開:デジタルスクリーンから実在のテーマパークへ

iQIYIはテクノロジーの導入を進める一方で、デジタルIPを実世界へ展開する取り組みも進めています:

パークのオープン:江蘇省揚州市にて、初のiQIYIパークが正式にオープンしました。

統合的アプローチ:クロスメディアIPと文化観光モデルを融合させることで、同社はAI時代におけるIP資産の多角的な価値実現を模索している。

クリエイティブ哲学:テクノロジーは道具、アートは魂

脚本執筆からポストプロダクションに至るまで、AIがあらゆる分野に深く浸透しているものの、龔宇氏は依然として人間的な価値観の重要性を強調した:

中核的資産:技術がいかに進歩しようとも、IPは依然として業界で最も価値ある資産である。

創作の本質:創造性と芸術は、映画・テレビ制作の核心であり続ける。AIは効率を高め、人間は感情をもたらす。

先見的な目標:AIの機会を捉えることで、「新しい大衆芸術」の繁栄を促進することを目指す。

結論:映画産業の分散型未来

北京iQIYIテクノロジー株式会社の戦略的取り組みより

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コメント (2)
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WilliamYoung
WilliamYoung 2026年7月12日 21:00:22 JST

Interessant, aber ich bin skeptisch. KI-Filme in 3-6 Monaten? Das klingt nach purem Hype. Mal sehen, ob die Qualität wirklich stimmt oder ob wir nur generische Inhalte bekommen. 😅

JamesWilliams
JamesWilliams 2026年6月16日 13:00:11 JST

Interesting prediction from iQIYI's CEO! 🎬 But fully AI-generated blockbusters in 3-6 months? That feels like a stretch—sure, video models are improving fast, but storytelling and human emotion are still hard to replicate. I'd love to see a demo first before getting hyped. 🤖🎥

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