グーグルのAI「Gemini」が「ポケモンブルー」をアシストで攻略

グーグルのAIマイルストーン:古典的なポケモンアドベンチャーを制覇
グーグルの最先端AIモデルが、1996年にゲームボーイで発売された「ポケモンブルー」を完成させるという、特筆すべきゲーム上のブレークスルーを達成したようだ。CEOのスンダル・ピチャイはソーシャルメディアでこの偉業を祝ったが、この偉業には重要な背景がある。
Gemini Plays Pokémonのライブストリーム・プロジェクトは、実際にはソフトウェア・エンジニアのジョエル・Zが独自に開発したもので、彼はグーグルとは無関係だと自称している。しかし、グーグル幹部はこの試みを熱心にサポートしており、AIプロダクトリードのローガン・キルパトリックは以前、他のモデルと比較したジェミニの進歩を強調している。
AIゲーム・ベンチマーク大会
この成果は、Anthropic社が以前に行ったポケモンレッドに取り組むクロードAIのデモンストレーションに続くもので、同社はこのゲームの課題がクロードの推論能力の向上を示すのに役立ったと述べている。この異例のベンチマークにおける技術大手間のライバル関係は、AI開発におけるより広範な競争を反映している。
しかしジョエルZは、各システムが受け取る入力データや支援ツールが異なるため、モデル間の直接的な比較には注意を促している。このプロセスには、ゲームのスクリーンショットに補足情報を提供し、AIの決定を解釈し、対応するコントローラーの入力を実行する特殊な「エージェントハーネス」が必要だ。
AIゲームにおける人間の要素
ジェミニのポケモンの旅には人間の介入も一役買っているが、ジョエルZはこれが不正行為ではなく、正当なガイダンスであると主張している。例えば、あるキャラクターと2回やりとりする必要がある特定のゲームプレイのバグをAIに警告することはあるが、実際のチュートリアルやパズルの解答を提供することはない。
「私の介入は、ジェミニの全体的な意思決定と推論能力を向上させます」と、ジョエルZは開発プロセスについて説明した。
TechCrunch Sessionsに出展:AI
TC Sessionsに出展しましょう:1,200人以上の意思決定者に、大金をかけずにあなたの開発したAIをお見せください。5月9日まで、または定員になり次第締め切らせていただきます。
TechCrunch Sessionsに出展する:AI
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カリフォルニア州バークレー|6月5日 今すぐ予約
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