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L'application de codage Vibe est entièrement réinstallée après avoir été retirée deux fois de l'App Store.

Apple a adopté une position ferme contre les applications de codage par vibrations, bloquant leurs mises à jour ou les retirant de l’App Store. Les applications concernées incluent Replit, Vibecode et Anything. Alors que Replit et Vibecode ont vu leurs mises à jour suspendues, l’application Anything a été retirée à deux reprises. L’entreprise étudie actuellement de nouvelles alternatives, telles que la mise en place d’une version desktop de son service, afin de permettre aux utilisateurs de créer des applications pour appareils mobiles.
Le cofondateur d’Anything, Dhruv Amin, a déclaré à TechCrunch qu’Apple avait retiré son application le 26 mars. Depuis lors, l’entreprise n’a pas réussi à faire approuver son application, malgré une courte période de réintégration.
“Cela a été une longue histoire. Nous avons créé une application mobile principalement pour permettre à nos utilisateurs qui développent des applications iOS de prévisualiser leur propre application sur leur appareil pendant le développement. Jusqu’en décembre, nous n’avons pas rencontré de problèmes. Après décembre, nous et tous les autres dans cette catégorie avons commencé à voir nos mises à jour bloquées“, a déclaré Amin à TechCrunch.
Amin a noté que Apple avait informé l’entreprise que son application était restreinte ou retirée en raison de la clause 2.5.2 de son accord de développement, qui interdit la téléchargement, l’installation ou l’exécution de code par les applications.
“L’application se présente comme un outil de création d’applications mobiles pour iPhone et promet la possibilité de créer des applications iOS natives avec des fonctionnalités telles que le dépôt direct sur l’App Store en un seul clic, l’exportation du code et la modification complète du code source“, a déclaré Apple à l’entreprise, selon une capture d’écran d’un e-mail partagée par Anything sur X.
Guide 2.5.2 – Contrôle des applications – Rejet des applications de codage par vibrations
nous n’avons pas abordé ce sujet publiquement
pendant des mois, nous avons essayé de résoudre le problème en privé par e-mails, appels, demandes et quatre réécritures techniques pour respecter les exigences d’Apple
voici la vérité, telle qu’elle est
le 26 mars, Apple… pic.twitter.com/yJfjxonC41
— Anything (@anything) 7 avril 2026
Amin a précisé que lorsque l’entreprise a réussi à avoir un entretien téléphonique avec Apple, le fabricant d’iPhone leur a expliqué que l’application de codage par vibrations avait été retirée car elle pouvait potentiellement être utilisée pour télécharger du code malveillant. De plus, Apple a souligné qu’un utilisateur pourrait créer une application dangereuse, la télécharger sur son téléphone et ensuite prétendre qu’elle avait passé le processus d’examen de l’App Store d’Apple.
L’application Anything a été réintégrée le 3 avril, mais elle a rapidement été de nouveau retirée car Apple a indiqué à l’entreprise qu’elle ne pouvait pas se présenter comme un outil de création d’applications.
TechCrunch a contacté Apple pour obtenir des commentaires sur ces retraits, et nous mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.
Après cette confrontation avec Apple, le créateur d’Anything cherche d’autres moyens de permettre aux gens de créer des applications mobiles. Au début de ce mois, l’entreprise a lancé une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de créer des applications en utilisant la plateforme iMessage. L’entreprise a également déclaré qu’elle développerait une application desktop complémentaire qui permettrait aux utilisateurs de créer des applications mobiles par codage sur leur ordinateur.
De plus, Amin a indiqué que l’entreprise pourrait envisager d’utiliser le système d’exploitation Android de Google pour créer ses applications, car cette plateforme est plus ouverte que iOS.
En plus des créateurs d’applications de codage par vibrations, Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, s’est également exprimé clairement sur les tactiques d’Apple.
Dans une réponse à Amjad Masad de Replit sur X, Sweeney a déclaré qu’Apple devait “cesser de bloquer les applications des outils de développement le plus rapidement possible”.
Apple doit cesser de bloquer les applications des outils de développement le plus rapidement possible. Cette pratique est contraire aux principes fondateurs d’Apple tels que ceux exprimés par Steve Wozniak, selon lesquels chaque ordinateur Apple démarre avec une invite à utiliser un langage de programmation et traite l’utilisation et la création de logiciels de manière égale.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 5 avril 2026
Au début de ce mois, The Information a rapporté que grâce aux outils de codage alimentés par l’IA, Apple avait enregistré une augmentation de 84 % du nombre d’applications soumises en un seul trimestre. Cela pourrait forcer Apple à modifier ses processus d’examen menés par des humains.
De plus, à mesure que le codage alimenté par l’IA se développe, les consommateurs pourraient exiger que des plateformes comme Apple leur permettent de créer leurs propres applications.
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commentaires (1)
Apple's really cracking down hard on these vibe coding apps. I get wanting quality control, but blocking updates twice? That's brutal. Kinda ironic since their whole Swift Playgrounds thing is basically baby's first coding environment. Makes you wonder if they're just scared of losing control over the dev ecosystem. 😅

Apple a adopté une position ferme contre les applications de codage par vibrations, bloquant leurs mises à jour ou les retirant de l’App Store. Les applications concernées incluent Replit, Vibecode et Anything. Alors que Replit et Vibecode ont vu leurs mises à jour suspendues, l’application Anything a été retirée à deux reprises. L’entreprise étudie actuellement de nouvelles alternatives, telles que la mise en place d’une version desktop de son service, afin de permettre aux utilisateurs de créer des applications pour appareils mobiles.
Le cofondateur d’Anything, Dhruv Amin, a déclaré à TechCrunch qu’Apple avait retiré son application le 26 mars. Depuis lors, l’entreprise n’a pas réussi à faire approuver son application, malgré une courte période de réintégration.
“Cela a été une longue histoire. Nous avons créé une application mobile principalement pour permettre à nos utilisateurs qui développent des applications iOS de prévisualiser leur propre application sur leur appareil pendant le développement. Jusqu’en décembre, nous n’avons pas rencontré de problèmes. Après décembre, nous et tous les autres dans cette catégorie avons commencé à voir nos mises à jour bloquées“, a déclaré Amin à TechCrunch.
Amin a noté que Apple avait informé l’entreprise que son application était restreinte ou retirée en raison de la clause 2.5.2 de son accord de développement, qui interdit la téléchargement, l’installation ou l’exécution de code par les applications.
“L’application se présente comme un outil de création d’applications mobiles pour iPhone et promet la possibilité de créer des applications iOS natives avec des fonctionnalités telles que le dépôt direct sur l’App Store en un seul clic, l’exportation du code et la modification complète du code source“, a déclaré Apple à l’entreprise, selon une capture d’écran d’un e-mail partagée par Anything sur X.
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voici la vérité, telle qu’elle est
le 26 mars, Apple… pic.twitter.com/yJfjxonC41
— Anything (@anything) 7 avril 2026
Amin a précisé que lorsque l’entreprise a réussi à avoir un entretien téléphonique avec Apple, le fabricant d’iPhone leur a expliqué que l’application de codage par vibrations avait été retirée car elle pouvait potentiellement être utilisée pour télécharger du code malveillant. De plus, Apple a souligné qu’un utilisateur pourrait créer une application dangereuse, la télécharger sur son téléphone et ensuite prétendre qu’elle avait passé le processus d’examen de l’App Store d’Apple.
L’application Anything a été réintégrée le 3 avril, mais elle a rapidement été de nouveau retirée car Apple a indiqué à l’entreprise qu’elle ne pouvait pas se présenter comme un outil de création d’applications.
TechCrunch a contacté Apple pour obtenir des commentaires sur ces retraits, et nous mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.
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De plus, Amin a indiqué que l’entreprise pourrait envisager d’utiliser le système d’exploitation Android de Google pour créer ses applications, car cette plateforme est plus ouverte que iOS.
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Apple doit cesser de bloquer les applications des outils de développement le plus rapidement possible. Cette pratique est contraire aux principes fondateurs d’Apple tels que ceux exprimés par Steve Wozniak, selon lesquels chaque ordinateur Apple démarre avec une invite à utiliser un langage de programmation et traite l’utilisation et la création de logiciels de manière égale.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 5 avril 2026
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