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Les jeux textuels basés sur l'IA gagnent en popularité : les internautes utilisent Lingguang pour créer des simulateurs de vie, redéfinissant ainsi la création de contenu
Récemment, une tendance aux « jeux textuels basés sur l’IA et créés à la main » a fait fureur sur les réseaux sociaux. Les internautes utilisent des applications telles que Lingguang — des assistants IA « full-code » — pour créer des simulateurs de jeux textuels à travers de simples conversations en langage naturel. Certains créateurs ont même mis en ligne leurs jeux faits maison sur les réseaux sociaux et les vendent entre 9,9 et 30 yuans. Les jeux textuels basés sur l’IA désignent globalement des jeux axés sur le texte qui s’appuient sur de grands modèles linguistiques pour générer des intrigues et permettre des interactions. Cette tendance alimente non seulement la créativité des jeunes, mais s’impose également comme un nouveau vecteur de l’économie émotionnelle.
Par exemple, un internaute a utilisé Lingguang pour créer un « simulateur de refuge pour chats » qui permet aux joueurs de simuler les routines de soins aux chats : alimentation, reproduction, adoption et visites chez le vétérinaire. Un autre utilisateur a développé un simulateur de « supérette », reproduisant le fonctionnement d’une boutique en ligne avec des clients virtuels qui entrent et disent des phrases telles que « une bouteille d’eau, deux briques de lait, une barre de chocolat, j’ai besoin d’un sac », offrant ainsi une expérience d’achat réaliste. D’autres ont recréé des univers classiques, comme un journal de gestion de l’« Auberge de Tongfu », où les joueurs endossent des rôles tels que ceux de Tong Xiangyu ou de Bai Zhanfang et continuent d’accueillir des clients dans un monde numérique.

(Un simulateur de vie artisanal créé avec Lingguang)
Si ces jeux textuels basés sur l’IA ne disposent pas de graphismes spectaculaires, leur popularité a explosé grâce à leur haut degré de personnalisation et à l’engagement émotionnel qu’ils suscitent. Un créateur a admis : « Les applications créées à la main me permettent d’exprimer ma créativité, et tout le monde peut s’y mettre sans presque aucune courbe d’apprentissage. » Sur les réseaux sociaux, on trouve également des mini-jeux tels que « PhD Simulator », « Internet Giant Company Simulator », « Aotai Line Crossing Simulator » et « Apocalyptic Survival Simulator » — qui reflètent tous l’imagination débridée des créateurs et constituent de nouveaux vecteurs de l’économie émotionnelle.
L’IA a rendu les jeux textuels légers beaucoup plus accessibles. Un observateur de la culture numérique a fait remarquer : « Lorsque les jeunes ont soif de contrôle, de réconfort ou de nostalgie, les jeux textuels basés sur l’IA offrent un exutoire peu coûteux et riche en émotions. Ils ne remplacent pas les jeux traditionnels, mais comblent plutôt un vide dans les besoins émotionnels, donnant ainsi naissance à de nouvelles opportunités de micro-entrepreneuriat. » Un professionnel du secteur a ajouté que les jeux textuels basés sur l’IA ne constituent pas une forme définitive, mais plutôt une première étape visant à tester la demande. À l’avenir, à mesure que les grands modèles multimodaux évolueront, les jeux textuels basés sur l’IA pourraient également intégrer des images et des vidéos dans leur présentation.
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