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Juegos de lobo: misterios de asesinato impulsados por la IA respaldados por 'Law & Order' Creator
Elliot Wolf, el productor ejecutivo e hijo del cerebro detrás de "Law & Order", Dick Wolf, se sumerge en un nuevo proyecto que busca cautivar a los aficionados al true crime.
Junto con los cofundadores Andrew Adashek, quien lidera como CEO, y Noah Rosenberg, el mago de la tecnología como CTO, están lanzando Wolf Games. Esta nueva startup se centra en usar AI para crear juegos diarios de misterio de asesinatos. ¿Y adivina qué? Acaban de conseguir 4 millones de dólares en su ronda de financiación inicial, anunciada el miércoles.
Su principal atracción, Public Eye, aprovecha la fiebre de los fans del true crime que no se cansan de jugar a ser detectives.
Ambientado en un futuro distópico no muy lejano donde el crimen está por las nubes, Public Eye muestra a las fuerzas del orden recurriendo al público para obtener ayuda. Los jugadores se sumergen en recolectar pistas, reunir pruebas y colaborar con un compañero de AI que los guía y ofrece pistas para resolver el caso.
Pero, ¿crear nuevos misterios de asesinatos día tras día? No es tarea fácil. Wolf Games usa un motor de AI para ayudar a sus escritores a generar nuevos casos rápidamente.
El AI se inspira en titulares de grandes medios como CBS y NBC. Al igual que "Law & Order", un legendario drama de true crime que lleva años en antena, Wolf Games dice que sus historias de juego son mayormente ficticias, solo inspiradas por estos titulares de la vida real, no copiadas directamente de ellos.
El AI no se limita a la creación de historias; también genera clips de entrevistas y fotos de escenas del crimen.
"Con un solo clic, tomamos esta historia lineal y la hacemos completamente interactiva y jugable", dijo Elliot a TechCrunch. También mencionó que están usando modelos de AI de alta calidad como Gemini para mantener a los personajes consistentes a lo largo de la historia.
"Si un personaje recibe una cicatriz en la cara a mitad de la historia, cada vez que ese personaje aparezca, tendrá la cicatriz", explicó Elliot.

Créditos de la imagen: Wolf Games Probamos el juego, intentando resolver el asesinato de un dueño de tienda. Los sospechosos iban desde un interno sospechoso hasta un novio alcohólico y una hija frustrada. Para un juego donde el AI hizo la mayor parte del trabajo pesado, fue bastante decente e incluso incluyó un giro sorprendente al final. (Seamos honestos, es difícil arruinar una historia de true crime cuando la vida real te ofrece tramas dramáticas en bandeja de plata).El panorama de los juegos de true crime está bastante concurrido, pero los fundadores creen que su experiencia los ayudará a atraer a una gran audiencia.
Los inversores que los respaldan tampoco son poca cosa. La ronda previa a la inicial contó con contribuciones del propio Dick Wolf, el cofundador de Beats, Jimmy Iovine, y el presidente de United Talent Agency, Paul Wachter.
Public Eye llegará a la web este verano. Es gratis para jugar, con la opción de comprar extras dentro de la aplicación, pero necesitarás unirte a una lista de espera para participar.
De cara al futuro, Wolf Games está considerando asociarse con propietarios de IP para convertir programas de televisión en nuevos juegos.
Vale la pena destacar que los grandes nombres de Hollywood siguen apostando por startups de AI, incluso después de las huelgas de 2023 donde el AI fue un tema candente. La película ganadora del Oscar "The Brutalist" recibió críticas por usar una herramienta de voz de AI.
Pero incluso mientras el mundo del entretenimiento lidia con lo que significa el AI para el futuro, cada vez más celebridades —como Ashton Kutcher y will.i.am— están invirtiendo dinero en empresas de AI, ansiosas por aprovechar su potencial para el entretenimiento.
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This sounds like a fascinating blend of classic crime storytelling and modern AI! As a true crime fan, I'm curious how the AI will adapt to different player choices. Will it create genuinely unpredictable mysteries, or will patterns emerge after a few games? The pedigree from Dick Wolf's team is promising, but I hope the focus stays on innovative gameplay, not just branding. Could be a game-changer for interactive narratives if done right! 🤔
This AI murder mystery game sounds like a wild ride! I'm hooked on the idea of solving a new case every day. Can't wait to see how it stacks up against classic detective shows! 🕵️♂️
Wolf Games é um conceito incrível! Sou fã de crimes reais e os mistérios dirigidos por IA apoiados pelo criador de 'Law & Order' são simplesmente perfeitos. O único problema é que às vezes a IA pode ser um pouco previsível. Ainda assim, é um jogo obrigatório para qualquer amante de mistérios por aí! 🕵️♂️🔍
Wolf Games parece ser incrível! Mistérios de assassinato impulsionados por IA com a vibe de 'Law & Order'? Estou dentro! A equipe por trás disso parece sólida, mas espero que a IA não torne os enigmas muito previsíveis. Mal posso esperar para mergulhar no primeiro caso e ver como será. Cruzando os dedos por algumas reviravoltas de tirar o fôlego! 🤞
ウルフゲームズ、最高に面白そう!AIが駆動する殺人ミステリーで、『LAW & ORDER』の雰囲気?参加するよ!チームも堅そうだけど、AIがパズルを予測しやすくしすぎないことを願ってる。最初のケースに挑戦するのが楽しみ。どんな驚きの展開があるのか、期待してるよ!🤞
Wolf Games sounds like a blast! AI-driven murder mysteries with the 'Law & Order' vibe? Count me in! The team behind it seems solid, but I hope the AI doesn't make the puzzles too predictable. Can't wait to dive into the first case and see how it goes. Fingers crossed for some mind-blowing twists! 🤞
Elliot Wolf, el productor ejecutivo e hijo del cerebro detrás de "Law & Order", Dick Wolf, se sumerge en un nuevo proyecto que busca cautivar a los aficionados al true crime.
Junto con los cofundadores Andrew Adashek, quien lidera como CEO, y Noah Rosenberg, el mago de la tecnología como CTO, están lanzando Wolf Games. Esta nueva startup se centra en usar AI para crear juegos diarios de misterio de asesinatos. ¿Y adivina qué? Acaban de conseguir 4 millones de dólares en su ronda de financiación inicial, anunciada el miércoles.
Su principal atracción, Public Eye, aprovecha la fiebre de los fans del true crime que no se cansan de jugar a ser detectives.
Ambientado en un futuro distópico no muy lejano donde el crimen está por las nubes, Public Eye muestra a las fuerzas del orden recurriendo al público para obtener ayuda. Los jugadores se sumergen en recolectar pistas, reunir pruebas y colaborar con un compañero de AI que los guía y ofrece pistas para resolver el caso.
Pero, ¿crear nuevos misterios de asesinatos día tras día? No es tarea fácil. Wolf Games usa un motor de AI para ayudar a sus escritores a generar nuevos casos rápidamente.
El AI se inspira en titulares de grandes medios como CBS y NBC. Al igual que "Law & Order", un legendario drama de true crime que lleva años en antena, Wolf Games dice que sus historias de juego son mayormente ficticias, solo inspiradas por estos titulares de la vida real, no copiadas directamente de ellos.
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"Si un personaje recibe una cicatriz en la cara a mitad de la historia, cada vez que ese personaje aparezca, tendrá la cicatriz", explicó Elliot.

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