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Meta confirma por rara vez que el diseño de su producto fue profundamente influenciado por OpenClaw después de ser acusado de copiarlo
Nat Friedman, gerente de producto del Laboratorio de Super Inteligencia de Meta (MSL), aclaró recientemente en X que, aunque su agente de IA, Muse, estaba “profundamente influenciado por OpenClaw” en su diseño, fue “construido desde cero”.
Esta declaración siguió a un post viral de Ansh Nanda, cofundador de una aplicación de IA, quien afirmó que “Muse es esencialmente OpenClaw para usuarios cotidianos”. Nanda también compartió una conversación con Muse, en la que la IA admitió que el parecido entre sus archivos del sistema y OpenClaw no era una “coincidencia”, sino un “ajuste” intencional.
Los miembros de la comunidad descubrieron posteriormente que Muse contiene un archivo SOUL.md, una configuración de texto plano en Markdown que define la personalidad, el estilo de comunicación, los valores, los límites conductuales y la especialización de la IA. El contenido se asemeja estrechamente al archivo correspondiente de OpenClaw. Cuando se le cuestionó, Friedman no negó la similitud, afirmando únicamente: “Creemos que Peter (Steinberger, creador de OpenClaw) lo tuvo todo completamente correcto”.

Friedman, ex CEO de GitHub, se unió a Meta el año pasado junto con el Director de IA, Alexandr Wang. Reveló que, tras probar OpenClaw en enero, compró cientos de Mac mini para el equipo de MSL, muchos de los cuales se convirtieron en usuarios entusiastas de OpenClaw y software similar de agentes personales. El objetivo detrás del desarrollo de Muse era crear un producto similar a OpenClaw: seguro, confiable, fácil de usar y escalable para miles de millones de usuarios.
Dado que OpenClaw es un proyecto de código abierto, no resulta sorprendente que Meta se haya inspirado en su diseño. OpenAI había contratado previamente a su fundador a principios de este año. Esta medida se alinea con la estrategia consolidada de Meta de adquirir productos prometedores e integrar sus mejores características, algo más notablemente observado en la adopción de las Historias de Snapchat.
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