谷歌人工智能 "双子座 "在帮助下战胜神奇宝贝之蓝

谷歌人工智能里程碑征服经典口袋妖怪大冒险
谷歌最先进的人工智能模型似乎取得了一项显著的游戏突破--完成了 1996 年 Game Boy 游戏《口袋妖怪 Blue》。首席执行官桑达尔-皮查伊在社交媒体上庆祝了这一成就,不过这一成就也有重要的背景。
双子座玩神奇宝贝》直播项目实际上是由软件工程师乔尔-兹(Joel Z)独立开发的,他自称与谷歌没有任何关系。不过,谷歌高管对这一尝试给予了热情支持,人工智能产品负责人洛根-基尔帕特里克(Logan Kilpatrick)此前曾强调,与其他模型相比,双子座取得了进步。
人工智能游戏基准竞赛
Anthropic 早些时候展示了其人工智能克劳德(Claude)应对《口袋妖怪红色》(Pokémon Red)的能力,并指出该游戏的挑战有助于展示克劳德增强的推理能力。科技巨头在这一不同寻常的基准测试中的竞争反映了人工智能开发领域更广泛的竞争。
不过,乔尔-兹提醒不要对不同模型进行直接比较,因为每个系统接收的输入数据和辅助工具都不一样。这一过程需要专门的 "代理线束",为游戏截图提供补充信息,解释人工智能的决定,并执行相应的控制器输入。
人工智能游戏中的人为因素
虽然人工干预在双子座的神奇宝贝之旅中扮演了一定的角色,但乔尔-兹认为这属于合法指导而非作弊。例如,提醒人工智能注意需要与某个角色互动两次的特定游戏错误,但并不提供实际的攻略或谜题解答。
"乔尔-兹解释说:"我的干预提高了双子座的整体决策和推理能力。
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谷歌最先进的人工智能模型似乎取得了一项显著的游戏突破--完成了 1996 年 Game Boy 游戏《口袋妖怪 Blue》。首席执行官桑达尔-皮查伊在社交媒体上庆祝了这一成就,不过这一成就也有重要的背景。
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不过,乔尔-兹提醒不要对不同模型进行直接比较,因为每个系统接收的输入数据和辅助工具都不一样。这一过程需要专门的 "代理线束",为游戏截图提供补充信息,解释人工智能的决定,并执行相应的控制器输入。
人工智能游戏中的人为因素
虽然人工干预在双子座的神奇宝贝之旅中扮演了一定的角色,但乔尔-兹认为这属于合法指导而非作弊。例如,提醒人工智能注意需要与某个角色互动两次的特定游戏错误,但并不提供实际的攻略或谜题解答。
"乔尔-兹解释说:"我的干预提高了双子座的整体决策和推理能力。
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