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PatrickGonzálezによって公開された記事
合計4の記事

OpenAIのo3 AIモデル、当初示唆されていたよりもベンチマークで低いスコアを獲得
AIにおけるベンチマークの不一致がなぜ重要なのかAIにおいては、数字が物語を語ることが多いが、時にはその数字が正しくないこともある。例えばOpenAIのo3モデルの話だ。当初の主張は驚くべきものだった:o3は、特に難しいFrontierMath問題の約25%以上を処理できるというのだ。背景として、競合他社は低桁数に留まっていた。しかし、最近の進展を見ると、E







2025年4月25日
Shakker AI:AIを搭載した画像生成で創造性を高めます
数回のクリックで、あなたの最もワイルドな視覚的なアイデアが生き返る世界を想像してください。 Shakker Aiはこの夢を現実に変えています。この革新的なプラットフォームは、画像を楽に編集したり、キャラクターを新しい背景にブレンドしたり、簡単なスケッチを変換できるツールを提供しています。







「2025年は、パフォーマンスの強化された最大機能から始まります」
2024年、私たちは、コントロールの強化とレポートに焦点を当てた、マックスの機能をたくさん展開しました。 Performance Maxは、GoogleのチャンネルとAIのフルパワーを活用しており、すべてがパフォーマンスを高めるために1つのキャンペーンに包まれています。 2025年に向かうと、pを拡大し続ける予定です







ai
2025年4月10日
長いコンテキストウィンドウの理解:重要な洞察
昨日、Gemini 1.5モデルでAIテクノロジーの最新のブレークスルーを発表しました。この新しい反復は、速度と効率に大幅な強化をもたらしますが、実際のゲームチェンジャーは革新的な長いコンテキストウィンドウです。この機能により、モデルは前例のない数の数を処理できます






