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La startup de codificación por vibración Anything alcanza los 2 millones de dólares de ARR en dos semanas y obtiene una valoración de 100 millones de dólares

Es innegable que el vibe coding, la práctica de utilizar herramientas de inteligencia artificial para crear aplicaciones mediante instrucciones en lenguaje natural, está ganando popularidad.
El impulso del mercado es evidente. La startup sueca Lovable alcanzó los 100 millones de dólares en ingresos recurrentes anuales a los ocho meses de su lanzamiento, con la previsión de alcanzar los 250 millones de dólares a finales de año y la asombrosa cifra de 1.000 millones de dólares al año siguiente. Del mismo modo, Replit informó recientemente de que sus ingresos anuales recurrentes se habían disparado de 2,8 millones de dólares a 150 millones en menos de un año.
Este crecimiento explosivo ha provocado una avalancha de nuevos competidores. "Es uno de esos sectores en los que todas las empresas crecen rápidamente", observa Nikhil Basu Trivedi, cofundador y socio general de Footwork.
Sin embargo, Basu Trivedi señala una debilidad crítica en Lovable, Replit y plataformas similares: aunque son excelentes para la creación de prototipos, a menudo se quedan cortas a la hora de ayudar a los usuarios a lanzar software listo para la producción y totalmente funcional.
El problema principal, según Basu Trivedi, es que la mayoría de las herramientas de codificación por vibración carecen de la infraestructura integral que los fundadores no técnicos necesitan para desplegar un producto completo.
Así surgió Anything, una aplicación de IA lanzada hace apenas un mes. Su objetivo es resolver este problema agrupando todas las herramientas necesarias -desde bases de datos y almacenamiento hasta pagos- para que los usuarios puedan lanzar negocios web o enviar aplicaciones directamente a la App Store. Su tracción inicial fue inmediata, alcanzando una tasa de ejecución anualizada de 2 millones de dólares en sus dos primeras semanas.
A pesar de la competencia, el crecimiento vertiginoso de Anything convenció a Basu Trivedi de que era una oportunidad de financiación imprescindible.
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San Francisco | 27-29 de octubre de 2025 INSCRÍBETE AHORAAnything anunció el lunes una ronda de financiación de 11 millones de dólares con una valoración de 100 millones. La ronda fue liderada por Footwork, con la participación de Uncork, Bessemer y M13.
Fundada por Dhruv Amin y Marcus Lowe, ex compañeros de Google, Anything se dirige específicamente a creadores no técnicos, permitiéndoles crear aplicaciones web y móviles completas.
"No hemos visto negocios sustanciales construidos sobre plataformas de codificación vibrante existentes", afirma Amin. "Nuestra visión es convertirnos en el Shopify de este espacio: una base donde la gente construya y monetice sus aplicaciones".
Amin informa de que los usuarios ya han desplegado aplicaciones totalmente funcionales a través de Anything, entre ellas un rastreador de hábitos, un curso de formación en RCP y una aplicación virtual para probarse el peinado, algunas de las cuales ya están generando ingresos.
Este éxito, explica Amin, se debe a que los usuarios no necesitan integrar distintas herramientas de terceros. Todo lo necesario para pasar del prototipo al producto real está incluido.
El concepto de un creador de aplicaciones todo en uno basado en IA surgió hace casi un año. Amin y Lowe, que llevan colaborando desde 2021, dirigieron inicialmente un mercado de desarrollo que combinaba herramientas de IA con desarrolladores humanos. Esa empresa, que generaba unos 2 millones de dólares anuales, quedó obsoleta cuando la IA generativa prometió una creación de aplicaciones más rápida y barata.
En consecuencia, en 2023 cambiaron de rumbo y desarrollaron su propia herramienta de creación de aplicaciones de IA, consiguiendo financiación inicial y semilla de Uncork y Bessemer Venture Partners.
El dúo observó que rivales como Lovable y Bolt de StackBlitz a menudo dependen de servicios de terceros como Supabase. Decidieron diferenciar Anything desarrollando internamente toda la infraestructura.
Esta ambiciosa construcción les llevó mucho tiempo, pero fue estratégica. Anything no es la única que apuesta por que los servicios back-end integrados impulsen el crecimiento. Competidores como Mocha y Rork también están creando su propia infraestructura, y Rork afirma que alcanzará los 10 millones de dólares de ARR a finales de año.
Sin embargo, para Basu Trivedi, la competencia valida el mercado. "Parece haber una gran demanda de distintos tipos de soluciones de creación de aplicaciones", señala.
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$2M ARR in just two weeks? That's nuts — but I wonder how many of those users will stick around once the novelty of vibe-coding wears off. Feels like a gold rush with a ticking clock 🕰️

Es innegable que el vibe coding, la práctica de utilizar herramientas de inteligencia artificial para crear aplicaciones mediante instrucciones en lenguaje natural, está ganando popularidad.
El impulso del mercado es evidente. La startup sueca Lovable alcanzó los 100 millones de dólares en ingresos recurrentes anuales a los ocho meses de su lanzamiento, con la previsión de alcanzar los 250 millones de dólares a finales de año y la asombrosa cifra de 1.000 millones de dólares al año siguiente. Del mismo modo, Replit informó recientemente de que sus ingresos anuales recurrentes se habían disparado de 2,8 millones de dólares a 150 millones en menos de un año.
Este crecimiento explosivo ha provocado una avalancha de nuevos competidores. "Es uno de esos sectores en los que todas las empresas crecen rápidamente", observa Nikhil Basu Trivedi, cofundador y socio general de Footwork.
Sin embargo, Basu Trivedi señala una debilidad crítica en Lovable, Replit y plataformas similares: aunque son excelentes para la creación de prototipos, a menudo se quedan cortas a la hora de ayudar a los usuarios a lanzar software listo para la producción y totalmente funcional.
El problema principal, según Basu Trivedi, es que la mayoría de las herramientas de codificación por vibración carecen de la infraestructura integral que los fundadores no técnicos necesitan para desplegar un producto completo.
Así surgió Anything, una aplicación de IA lanzada hace apenas un mes. Su objetivo es resolver este problema agrupando todas las herramientas necesarias -desde bases de datos y almacenamiento hasta pagos- para que los usuarios puedan lanzar negocios web o enviar aplicaciones directamente a la App Store. Su tracción inicial fue inmediata, alcanzando una tasa de ejecución anualizada de 2 millones de dólares en sus dos primeras semanas.
A pesar de la competencia, el crecimiento vertiginoso de Anything convenció a Basu Trivedi de que era una oportunidad de financiación imprescindible.
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San Francisco | 27-29 de octubre de 2025 INSCRÍBETE AHORAAnything anunció el lunes una ronda de financiación de 11 millones de dólares con una valoración de 100 millones. La ronda fue liderada por Footwork, con la participación de Uncork, Bessemer y M13.
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Este éxito, explica Amin, se debe a que los usuarios no necesitan integrar distintas herramientas de terceros. Todo lo necesario para pasar del prototipo al producto real está incluido.
El concepto de un creador de aplicaciones todo en uno basado en IA surgió hace casi un año. Amin y Lowe, que llevan colaborando desde 2021, dirigieron inicialmente un mercado de desarrollo que combinaba herramientas de IA con desarrolladores humanos. Esa empresa, que generaba unos 2 millones de dólares anuales, quedó obsoleta cuando la IA generativa prometió una creación de aplicaciones más rápida y barata.
En consecuencia, en 2023 cambiaron de rumbo y desarrollaron su propia herramienta de creación de aplicaciones de IA, consiguiendo financiación inicial y semilla de Uncork y Bessemer Venture Partners.
El dúo observó que rivales como Lovable y Bolt de StackBlitz a menudo dependen de servicios de terceros como Supabase. Decidieron diferenciar Anything desarrollando internamente toda la infraestructura.
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