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ElevenLabs presenta una plataforma de comercio musical basada en IA que ofrece una participación en los ingresos a los creadores
ElevenLabs lanzó oficialmente su mercado de música basada en IA el 19 de marzo de 2026, lo que permite a los creadores producir, publicar y vender temas utilizando su modelo musical de IA ElevenCreative. Esta iniciativa supone una importante ampliación del marco de monetización de la clonación de voces que ya había establecido la empresa, extendiéndolo al ámbito más amplio del audio. Dentro de este ecosistema, los usuarios pueden obtener ingresos por la descarga, la remezcla o la concesión de licencias de sus composiciones originales creadas con IA a otros usuarios. Las cifras oficiales indican que ElevenLabs ya ha distribuido más de 11 millones de dólares a los creadores a través de su mercado de voces, y que su modelo musical se ha utilizado para crear casi 14 millones de canciones hasta la fecha.

El sistema de licencias musicales recién introducido ofrece tres niveles: para redes sociales, marketing de pago y uso offline, diseñados para satisfacer las diversas necesidades de los creadores de contenido, desarrolladores de videojuegos y profesionales del marketing. A pesar de contar con el respaldo de productores destacados como Patrick Jordan-Patrikios, la plataforma sigue enfrentándose a importantes ambigüedades legales. Dado que las leyes actuales suelen denegar la protección de los derechos de autor a las obras generadas por IA que carecen de autoría humana, ElevenLabs establece explícitamente en sus Términos musicales que no puede garantizar la singularidad del contenido generado ni proporcionar protección legal, lo que hace recaer sobre los propios usuarios el riesgo de que terceros creen de forma independiente contenido similar.
Además, para mitigar las disputas por infracción, la plataforma prohíbe estrictamente el uso de nombres de artistas reales o letras de canciones existentes como indicaciones. La estrategia de ElevenLabs tiene como objetivo fomentar la «assetización» del contenido de IA mediante el establecimiento de un ciclo comercial cerrado dentro de las actuales zonas grises de la ley de derechos de autor. Esta iniciativa no es solo una ambiciosa incursión en la comercialización de la música generada por IA, sino que también señala un cambio de enfoque en la industria, pasando de la mera «competencia de modelos» hacia la «monetización del ecosistema y los incentivos para los creadores».
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