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Claude Opus 5.5 entra en fase de pruebas internas, da un salto de dos niveles y se posiciona para competir con GPT-6 a una fracción del coste

Aunque la expectación en torno a Opus 5.2 sigue siendo alta, los últimos acontecimientos apuntan a un salto estratégico a la versión 5.5. A primera hora de hoy, la desarrolladora Lyra ha compartido información privilegiada que revela que Claude Opus 5.5, cuyo nombre en clave interno es «claude-wafer-eap», se encuentra actualmente en fase de pruebas confidenciales. Los rumores apuntan a que podría producirse un lanzamiento sorpresa inminente, incluso este mismo martes.
Estructura de precios: 4 $ por entrada, 20 $ por salida
Opus 5.5 parece estar estratégicamente posicionado para competir directamente con GPT-6. Una estructura de precios filtrada revela una ventaja significativa en cuanto a costes: 4 $ por millón de tokens de entrada y 20 $ por millón de tokens de salida. Esto supone una reducción aproximada del 20 % en comparación con las tarifas actuales de Opus 5, que son de 5 $ y 25 $, respectivamente.
El principal factor detrás de este ahorro es un mecanismo de almacenamiento en caché muy optimizado. Los costes de lectura de la caché se han desplomado hasta los 0,2 dólares por millón de tokens, mientras que las operaciones de escritura tienen un precio de 5 dólares. Este bajo coste de lectura reduce drásticamente los gastos de las empresas que desarrollan agentes autónomos de contexto largo, lo que transforma de manera efectiva los modelos premium de artículos de lujo en herramientas esenciales.
La trayectoria de lanzamiento es igualmente notable. Tras el lanzamiento de Opus 5 el 24 de julio y una breve parada en la versión 5.2, el salto a la 5.5 indica una aceleración del desarrollo. Harshith, un probador interno, describió Opus 5.5 como una mejora sustancial con respecto a versiones anteriores como Fable 5.1 y Astra, y señaló que generó un modelo 3D detallado de un vehículo Waymo —incluido el logotipo de Jaguar y los sensores lidar— a la mitad del coste de su predecesor. Otro desarrollador creó con éxito un visor de coches en 3D basado en web utilizando Three.js y una interfaz «Walle robot», lo que demostró un diseño robusto de la interfaz de usuario y una integración mecánica sólida.
Fable también está recibiendo actualizaciones notables. El desarrollador Pankaj Kumar presentó un avance de Fable 5.2, sugiriendo una transición discreta desde la versión 5.1. Calificó sus capacidades de generación 3D como equivalentes o superiores a las de Astra, capaces de producir una «villa junto a un acantilado» con iluminación precisa, reflejos de materiales y profundidad atmosférica sin necesidad de indicaciones detalladas. Además, puede generar juegos completos utilizando Three.js. En otra prueba, un desarrollador creó un «minimundo» utilizando únicamente JavaScript nativo, con docenas de elementos de modelado de alta calidad, microexpresiones faciales, efectos dinámicos y lógica de interacción, todo ello funcionando con fluidez.
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El principal factor detrás de este ahorro es un mecanismo de almacenamiento en caché muy optimizado. Los costes de lectura de la caché se han desplomado hasta los 0,2 dólares por millón de tokens, mientras que las operaciones de escritura tienen un precio de 5 dólares. Este bajo coste de lectura reduce drásticamente los gastos de las empresas que desarrollan agentes autónomos de contexto largo, lo que transforma de manera efectiva los modelos premium de artículos de lujo en herramientas esenciales.
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