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La empresa de IA Aishike obtiene financiación de la ronda C y lanza un modelo del mundo en tiempo real
En el campo de la generación de vídeo mediante IA, que evoluciona a gran velocidad, el enfoque tecnológico está pasando rápidamente de la «generación de contenidos» a la «interacción en tiempo real». Hoy, una empresa líder en este sector ha anunciado oficialmente la finalización de su ronda de financiación de serie C. Esta ronda ha sido liderada por Donyi, con la participación de destacadas empresas chinas como Ruyi y Sanqi Interactive Entertainment, junto con varias instituciones de renombre mundial.

Avance clave: Presentación de PixVerse R1, el primer modelo mundial en tiempo real del mundo
Junto con el anuncio de la financiación, la empresa ha dado a conocer su logro revolucionario: un modelo de mundo en tiempo real de uso general denominado PixVerse R1. Este avance supone un salto cualitativo para la tecnología de vídeo con IA, pasando de la «visualización unidireccional» pasiva a la «respuesta en tiempo real» dinámica:
De la generación a la interacción: PixVerse R1 permite a los usuarios controlar y ampliar los vídeos de forma interactiva y en tiempo real durante el proceso de creación. Los vídeos ya no son clips estáticos, sino mundos digitales dinámicos e interactivos.
Líder en eficiencia de inferencia: al tiempo que mantiene una calidad de imagen ultraalta, la empresa ha logrado un gran avance en la eficiencia de inferencia gracias a la innovación algorítmica, asegurándose una posición de primer nivel en las clasificaciones de la autoridad mundial Artificial Analysis.
La máxima expresión del vídeo con IA se está convirtiendo en un «mundo digital interactivo». Impulsada por PixVerse R1, la experiencia del producto está experimentando una transformación fundamental:
Aumento del contenido generado por los usuarios (UGC): PixVerse cuenta ahora con más de 100 millones de usuarios. Los usuarios activos diarios en su plataforma de generación en tiempo real han superado rápidamente los diez mil, con una comunidad dinámica en la que los usuarios crean espontáneamente personajes y desarrollan complejas visiones del mundo.
Nuevas fronteras en la utilización de recursos informáticos: el consumo de tokens en escenarios interactivos en tiempo real se ha multiplicado por cien en comparación con los modelos de generación tradicionales. Esta alta frecuencia de interacción apunta a un nivel más profundo de inmersión del usuario y a un valor social significativo.
El nuevo capital se destinará principalmente a la iteración continua del modelo de base de vídeo, a la investigación de vanguardia sobre modelos de mundo en tiempo real y al lanzamiento global de productos de entretenimiento interactivo de última generación.
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