taste
affaan-m/ECC
Eine Ebene für die kreative Ausrichtung (Geschmack) von Musikvideos und Kurzform-Montagen im visuellen Stil der Angelcore-/Cloud-Trance-/Hyperpop-Familie. Sie destilliert das ästhetische Vokabular eines bestimmten Genres, ein System aus Stimmung, Farbe und Licht sowie eine beat-synchronisierte Schnittgrammatik und verknüpft anschließend die Videokompetenzen von ECC (Videobearbeitung, fal-ai-media, Remotion-Video-Erstellung, Motion-*, Content-Engine) zu einer einzigen Produktionspipeline. Einsatz, wenn es nicht nur darum geht, ein Video funktionsfähig zu machen, sondern ihm eine bewusste Ausrichtung zu verleihen – beispielsweise bei der Erstellung eines Musikvideos, eines Fancams/Cuts, eines moodboard-gesteuerten Reels oder bei der Wahl einer kohärenten visuellen Ausrichtung für KI-generiertes B-Roll-Material.
...Alle erweiternTaste
Die meisten KI-Video-Ratschläge beschränken sich darauf, wie man Einzelbilder rendert. Diese Fähigkeit geht noch einen Schritt weiter: Wie sollen die Einzelbilder aussehen, in welcher Reihenfolge, in welchem Rhythmus geschnitten, damit das Ergebnis wie ein durchdachtes Ganzes wirkt und nicht wie ein Haufen zufällig generierter Bilder?
Es verkörpert einen spezifischen „taste“ – die Angelcore-/Cloud-Trance-/Hyperpop-Familie (ätherischer Trance aus der „Silver Surfer“-Ära von Bladee, gekreuzt mit schwerem Angelcore) – destilliert aus einem Korpus gespeicherter Reels und einer Tour durch eine Bibliothek mit rund 70 visuellen Genres. Es ist bewusst meinungsstark. „Taste“ ist eine Sichtweise, kein Menü.
Die Begleitdatei
references/genre-taxonomy.mdenthält den vollständigen Katalog der benannten Genres. Diese Datei ist die umsetzbare Ebene: Stimmung, Grammatik, Pipeline und ein beat-abgestimmter Drehplan.
Wann zu aktivieren
- Beim Erstellen eines Musikvideos, eines Lyric-Videos, eines Fancams oder eines Visualizers.
- Erstellung eines Kurzclips oder Reels, bei dem die Stimmung wichtiger ist als die Informationen.
- Bei der Steuerung der KI-B-Roll-Generierung (fal.ai, Veo, Kling usw.) benötigen die Eingabeaufforderungen eine kohärente Richtung statt einmaliger Stimmungen.
- Beim Zusammenstellen eines Moodboards oder bei der Auswahl eines visuellen Genres vor dem Rendern.
- Der Nutzer sagt „taste“, „mach es so, dass es sich wie X anfühlt“, „gib dem Ganzen eine Richtung“, „Angelcore“, „Cloud Trance“, „Hyperpop-Edit“, „Bladee“, „Dreamcore“ oder nennt eine gespeicherte Referenz.
- Der aktuelle Edit funktioniert zwar, wirkt aber flach, generisch, wie KI-Schund oder stilistisch inkohärent.
Diese Fähigkeit baut auf video-editing (der Mechanik) und remotion-video-creation
(dem Renderer). Nutze diese für das „Wie“. Nutze diese für das „Was“ und das „Warum“.
Kernthese
- Taste ist die letzte Ebene und muss als Erstes festgelegt werden.
video-editingtaste sagt zu Recht, dass dies der letzte menschliche Eingriff ist. Die Falle: Wenn man sich erst am Ende für „taste“ entscheidet, war jede vorherige Generation und jeder Schnitt nur eine Vermutung. Wähle die Richtung vor der ersten Eingabe, und lass sie dann alles bestimmen. - Kohärenz ist wichtiger als Neuartigkeit. Ein Look, der über 30 Aufnahmen hinweg umgesetzt wird, ist besser als 30 verschiedene Looks. Ein benanntes Genre (siehe unten) ist eine Vorgabe, die Kohärenz als Bonus mit sich bringt.
- Schneide zum Song, nicht zum Filmmaterial. In einem Musikvideo ist die Zeitleiste die Wellenform. Jeder harte Schnitt landet auf einem Beat oder einem Transient. Die Bildberechnung erfolgt im Pipeline-Bereich.
- Selektiv generieren, gnadenlos schneiden. KI erzeugt B-Roll, die es gar nicht gibt; sie erzeugt kein „taste“. Man wirft immer noch 80 % weg.
Das ästhetische Vokabular (zusammengefasst)
Der Referenzkorpus führt durch eine umfangreiche Bibliothek benannter visueller Genres. Die vollständige Liste findet sich unter
references/genre-taxonomy.md. Der sinnvolle Schritt besteht nicht darin, sich 70 Namen zu merken – sondern zu erkennen,
dass ein Genre-Name eine vollständige Voreinstellung für Prompt und Gradation ist. Wenn du eines auswählst, übernimmst du
dessen Farbpalette, Textur, Beleuchtung und Thema als Einheit.
Die Genres gruppieren sich zu Familien. Wähle eine Hauptfamilie und höchstens einen Akzent:
Für das aktuelle Projekt ist die Hauptfamilie „Ätherisch / Göttlich“ mit einem „Hyperpop / Y2K-Cyber“-Akzent – d. h. heiliges Licht und kristalline Blüte, unterbrochen von Chrom und Neon. Diese Kombination ergibt das „Angelcore × Cloud-Trance“-Konzept.
Das Mood-System – Angelcore × Cloud-Trance
Direkt aus den aussagekräftigsten Referenzvideos destilliert. Das ist die konkrete Umsetzung.
Farbpalette
- Basis: fast schwarze Leere (#05060a) und Knochenweiß (#f4f1ea). Die meisten Bilder sind in der einen oder der anderen Farbe gehalten.
- Göttlicher Akzent: geschmolzenes Gold / Glutorange (#ffb24d → #ff7a18) – das einzige warme Licht in der Dunkelheit.
- Kristalliner Akzent: schillerndes Violett → Cyan → Magenta im Bokeh (#8a6bff, #4fc3ff, #ff6ad5) – die Hyperpop-Blüte, die in hellen Bildern verwendet wird.
- Akzent „Gefahr“ (sparsam einsetzen): ein einzelnes leuchtendes Rot (#ff2a2a) auf monochromem Hintergrund – nur für ein oder zwei Schock-Schnitte.
- Hyperpop-Motiv: bonbonrosa Haare / Chrom / glänzendes Weiß vor blauem Himmel.
Regel: ein Akzent pro Aufnahme. Gold gehört in dunkle Bilder; Schillern gehört in helle Bilder; niemals beides in einer Aufnahme.
Licht & Textur
- Dunkelheit, durchbrochen von einer einzigen warmen Lichtquelle (Glut-Bloom, göttlicher Lichtstrahl). Hoher Kontrast, tiefe Schwarztöne.
- Kristallines / glitzerndes Bokeh, Linsenreflexe, Bloom, Lichtlecks – himmlisch, nicht schmutzig.
- Filmkorn + subtile chromatische Aberration in den dunklen Bildern; klarer Glanz in den hellen Bildern.
- Makro-Detail im Negativraum: ein Hauptmotiv, zentriert auf Schwarz (Schlüssel, Auge, Zahnrad, Blütenblatt, Wasser).
- Motive: geflügelte Gestalten, Wolken, Heiligenscheine, Engel, kristalline Strukturen, Candy-Cyber-Porträts.
Bewegung
- Langsame, schwebende, schwerelose Kamera (Drift, langsamer Push, langsame Umlaufbahn) – Wolken-Trance.
- Geschwindigkeitsschübe nur beim Fallen. Ansonsten atmet alles.
- Aufsteigende Partikel (Glut, Staub, Glitzer) – Aufwärtsbewegung = Aufstieg.
Die Schnittgrammatik (zusammengefasst)
Aus den Referenzschnitten lassen sich die Techniken ableiten, die immer wiederkehren und den Stil prägen:
- Beat-synchrone harte Schnitte. Keine Überblendungen in Vers/Drop. Schnitt auf die Kick-Drum. Das Auge soll die BPM spüren.
- Makro-Einblendungen von „Hero-on-Black“. Ein einzelnes scharfes Objekt, zentriert in schwarzem Negativraum, 1–2 Beats lang gehalten, dann Schnitt. Rhythmische Montage davon = das Markenzeichen von „Cloud-Trance“.
- Bloom-/Explosions-Enthüllung. Ein weißer oder glühender Bloom, der bei einem Transient den Bildausschnitt ausfüllt, und sich dann in die nächste Einstellung auflöst. Der „göttliche Blitz“-Übergang.
- Farbakzent auf monochromem Hintergrund. Eine Passage in Schwarz-Weiß abspielen; dann bricht ein einzelnes farbiges Element (rotes Auge, goldene Flamme, rosa Haare) auf dem Downbeat durch.
- Geschwindigkeitsrampe zum Drop. Das Filmmaterial im letzten Takt vor dem Drop von langsam nach schnell beschleunigen, harter Schnitt auf das „Eins“ im Tempo.
- Hervorhebung von Schlüsselwörtern in Untertiteln (nur für Talking-Head-/Songtext-Abschnitte). Großbuchstaben, ein oder zwei Wörter in der Akzentfarbe hervorgehoben, synchron zum Gesang. Verwendung für Lyric-Videos, nicht für den reinen Visualizer.
- Reaktions-PiP (nur für Erklärvideos/Schnittkommentare). Bild-in-Bild-Talking-Head über B-Roll. Fällt nicht in den Rahmen des Musikvideos selbst; wird dokumentiert, da es im Korpus häufig verwendet wird.
Zu vermeiden: Überblendungen in Tempo-Abschnitten; mehr als eine Akzentfarbe pro Einstellung; eine Einstellung, die über die musikalische Phrase hinaus gehalten wird; lesbare UI-Elemente auf dem Bildschirm (bitte ausschneiden); gemischte Seitenverhältnisse in einer Zeitleiste.
Die Pipeline – die ECC-Videokompetenzen kombinieren
Diese Fertigkeit ist der Dirigent. Jede ECC-Fertigkeit ist ein Instrument. Überspringe keine Ebenen.
0. TASTE (this skill) decide genre + mood + grammar BEFORE anything renders
1. STRUCTURE (video-editing) map the song: timestamps for intro/verse/drop/bridge/outro
2. GENERATE (fal-ai-media) make b-roll per genre prompt-presets; throw away 80%
3. CUT (video-editing/FFmpeg) beat-cut + reframe to 9:16; assemble selects on the grid
4. COMPOSE (remotion-video-creation) overlays, blooms, lyric text, beat-synced sequencing
5. MOTION (motion-* skills) easing curves, light-leak/particle motion, transition timing
6. AUDIO (fal-ai-media) transition risers/impacts to sell the cuts (track itself is in Ableton)
7. POLISH grade to the palette above, final pacing pass, export
8. DISTRIBUTE (content-engine) platform-native versions + caption/cover
Beat-Mathematik (Schnitte an den Song anpassen)
Der aktuelle Track hat 138 BPM, B-Moll. Konstanten:
seconds_per_beat = 60 / 138 = 0.43478sframes_per_beat = fps × 0.43478→ 24 fps: 10,43, 30 fps: 13,04, 60 fps: 26,091 bar (4 beats) = 1.7391s→ 30 fps: 52,17 Frames8-bar phrase = 13.913s→ die Loop-Länge des Tracks
In Remotion jeden from={} an einen Beat ausrichten:
const FPS = 30;
const BPM = 138;
const beat = (n: number) => Math.round(n * (60 / BPM) * FPS); // beat(n) → frame
// cut on beats 0,4,8,... : ...
Beat-Mapped-Aufnahmeplan (dieses Musikvideo)
Das Song-Arrangement (laut den projektinternen Notizen) lautet: Intro → Strophe → Drop → Bridge → Drop → Outro (~2:05). Ordne „taste“ den einzelnen Abschnitten zu:
fal.ai-Prompt-Voreinstellungen (je nach Stimmung)
Verwende sie mit fal-ai-media. Jede Voreinstellung entspricht dem Genre, das in die Projektpalette übernommen wird. Füge
9:16, vertical, cinematic, film grain, volumetric light, no text, no watermark an alle an.
- Göttliche Leere: „Eine einzelne, goldglühende Glutblüte, die in einer unendlichen, fast schwarzen Leere emporsteigt, tiefer Schatten, eine warme Lichtquelle, schwerelose Staubpartikel, heilig, hoher Kontrast“
- Makro-Held: „Extrem-Makroaufnahme eines antiken Messingschlüssels / eines menschlichen Auges / ineinandergreifender Zahnräder, zentriert auf reinem schwarzem Negativraum, messerscharfe Details, einzelnes Randlicht“
- Crystalline Bloom: „schillerndes violett-cyan-magenta-farbiges kristallines Bokeh, glitzernde Lichtbrechung, verträumte Linsenreflexe, himmlischer Schimmer, Weichzeichner, Hyperpop-Angelcore“
- Candy-Cyber-Porträt: „Figur mit bonbonrosa Haaren, glänzende Chromakzente, strahlend blauer Himmel, Y2K-Hyperpop, klarer Glanz, gesättigt, Kawaii-Cyber“
- Geflügelter Aufstieg: „Eine geflügelte Gestalt, die in die Wolken aufsteigt, Lichtkranz, knochenweiß und gold, volumetrische Sonnenstrahlen, ätherisch, religiöse Ikonografie, weich“
- Kaltes Outro: „blasse, kristalline Eisstruktur, die sich langsam auflöst, Glacial Folk, kaltes Blau und knochenweiß, minimalistisch, ruhig, in Schwarz übergehend“
Pro Voreinstellung 6–10 generieren, 2–3 behalten. Für Bewegung Standbilder mit einem Bild-zu-Video-Modell animieren oder direkt kurze Clips generieren; Kamerabewegungen gemäß den Motion-Regeln langsam halten.
FFmpeg-Rezepte (Schneiden + Neuausschnitt)
# Reframe any landscape/raw clip to 9:16 (center crop)
ffmpeg -i in.mp4 -vf "crop=ih*9/16:ih,scale=1080:1920" v.mp4
# Beat-cut a clip to exactly N beats at 138 BPM (e.g. 2 beats = 0.8696s)
ffmpeg -i in.mp4 -t 0.8696 -c copy beat2.mp4
# Concatenate beat-selects into the verse montage
for f in selects/*.mp4; do echo "file '$f'"; done > concat.txt
ffmpeg -f concat -safe 0 -i concat.txt -c copy verse.mp4
# Strip UI chrome / status bar from a screen-recorded reference (crop top+bottom)
ffmpeg -i reel.mp4 -vf "crop=iw:ih-300:0:150" clean.mp4
Remotion-Kompositionsgerüst (beat-synchronisiert)
import { AbsoluteFill, Sequence, Video, Img, useCurrentFrame, interpolate } from "remotion";
const FPS = 30, BPM = 138;
const beat = (n: number) => Math.round(n * (60 / BPM) * FPS);
const Bloom: React.FC = () => {
const f = useCurrentFrame();
const o = interpolate(f, [0, 3, 12], [0, 1, 0], { extrapolateRight: "clamp" }); // divine flash on a transient
return <AbsoluteFill style={{ background: "radial-gradient(#fff,#ffb24d)", opacity: o, mixBlendMode: "screen" }} />;
};
export const AngelcoreMV: React.FC = () => (
<AbsoluteFill style={{ background: "#05060a" }}>
{/* Verse: macro hero-on-black, hard cut every 2 beats */}
<Sequence from={beat(0)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/key.mp4" />Sequence>
<Sequence from={beat(2)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/eye.mp4" />Sequence>
<Sequence from={beat(4)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/gear.mp4" />Sequence>
{/* Drop: crystalline bloom + flash on the one */}
<Sequence from={beat(8)} durationInFrames={beat(16)}><Video src="/selects/crystalline.mp4" />Sequence>
<Sequence from={beat(8)} durationInFrames={beat(1)}><Bloom />Sequence>
AbsoluteFill>
);
Render: npx remotion render src/index.ts AngelcoreMV out.mp4. Siehe remotion-video-creation
Informationen zur Projekteinrichtung, zur Verknüpfung von Audiospuren und zu den Render-Flags.
Grundprinzipien
- Legen Sie das Genre vor der ersten Generation fest. Wählen Sie eine Hauptfarbfamilie + eine Akzentfarbe.
- Eine Akzentfarbe pro Einstellung. Gold im Dunkeln, Schillern im Licht, einmal Rot.
- Jeder harte Schnitt fällt auf einen Beat. Nutze die Beat-Mathematik; keine Übergänge in Tempoabschnitten.
- Die Makroaufnahme „Held vor schwarzem Hintergrund“ ist der Markenzeichen-Schachzug. Meistere sie; sie trägt die Strophen.
- Erstelle 10, behalte 2. Kohärenz entsteht durch Verwerfen, nicht durch noch intensiveres Nachhaken.
- Schneide den Rand ab. Keine Statusleisten, Bildunterschriften oder Benutzeroberflächen im letzten Bild.
- Taste wird zuerst entschieden und zuletzt bewertet. Lege die Richtung fest und verteidige sie dann bei jedem Schnitt.
Verwandte Fähigkeiten
video-editing— die technische Pipeline (FFmpeg, Reframe, EDL, Feinarbeit), auf der dies aufbautremotion-video-creation— programmierbare, beat-synchronisierte Komposition und Renderingfal-ai-media— Erstellen von B-Roll, Übergangseffekten und Risernmotion-foundations,motion-patterns,motion-advanced,motion-ui— Easing und Bewegungsabläufevideodb— serverseitiges intelligentes Reframing und Indizierung für umfangreiches Filmmaterialcontent-engine— plattformnative Verteilung, Cover, Untertitelfrontend-design-direction— dieselbe Disziplin „zuerst die Richtung festlegen“ für die Benutzeroberfläche
Taste
Most AI video advice stops at how to render frames. This skill is the layer above that: what the frames should look like, in what order, cut to what rhythm, so the result reads as one intentional thing instead of a pile of generations.
It encodes a specific taste — the angelcore / cloud-trance / hyperpop family (Bladee "Silver Surfer"-era ethereal trance crossed with heavy angelcore) — distilled from a corpus of saved Reels and a tour through a ~70-entry visual-genre library. It is opinionated on purpose. Taste is a point of view, not a menu.
The companion file
references/genre-taxonomy.mdholds the full named-genre catalog. This file is the actionable layer: mood, grammar, pipeline, and a beat-mapped shot plan.
When to Activate
- Building a music video, lyric video, fancam, or visualizer.
- Making a short-form edit / reel where the feel matters more than the information.
- Driving AI b-roll generation (fal.ai, Veo, Kling, etc.) and the prompts need a coherent direction instead of one-off vibes.
- Assembling a moodboard or choosing a visual genre before any rendering.
- The user says "taste", "make it feel like X", "give it a direction", "angelcore", "cloud trance", "hyperpop edit", "Bladee", "dreamcore", or names a saved reference.
- The current edit works but reads as flat, generic, AI-slop, or stylistically incoherent.
This skill sits on top of video-editing (the mechanics) and remotion-video-creation
(the renderer). Use those for how. Use this for what and why.
Core Thesis
- Taste is the last layer, and it must be decided first.
video-editingcorrectly says taste is the final human pass. The trap: if you only decide taste at the end, every generation and cut upstream was a guess. Pick the direction before the first prompt, then let it constrain everything. - Coherence beats novelty. One look executed across 30 shots beats 30 looks. A named genre (below) is a constraint that buys coherence for free.
- Cut to the song, not to the footage. In a music video the timeline is the waveform. Every hard cut lands on a beat or a transient. Frame math is in the pipeline section.
- Generate selectively, edit ruthlessly. AI makes b-roll that does not exist; it does not make taste. You still throw away 80%.
The Aesthetic Vocabulary (distilled)
The reference corpus tours a large library of named visual genres. The full list lives in
references/genre-taxonomy.md. The useful move is not memorizing 70 names — it is seeing
that a genre name is a complete prompt-and-grade preset. When you pick one, you inherit
its palette, texture, lighting, and subject matter as a unit.
The genres cluster into families. Pick a primary family and at most one accent:
For the current project, the primary is Ethereal / divine with a Hyperpop / Y2K-cyber accent — i.e. holy light and crystalline bloom, punctuated by chrome and neon. That pairing is the angelcore × cloud-trance brief.
The Mood System — angelcore × cloud-trance
Distilled directly from the strongest reference reels. This is the concrete grade.
Palette
- Base: near-black void (#05060a) and bone white (#f4f1ea). Most frames are one or the other.
- Divine accent: molten gold / ember orange (#ffb24d → #ff7a18) — the one warm light in the dark.
- Crystalline accent: iridescent violet→cyan→magenta bokeh (#8a6bff, #4fc3ff, #ff6ad5) — the hyperpop bloom, used in bright frames.
- Danger accent (sparingly): a single glowing red (#ff2a2a) on monochrome — for one or two shock cuts only.
- Hyperpop subject: candy pink hair / chrome / glossy white against blue sky.
Rule: one accent per shot. Gold lives in dark frames; iridescence lives in light frames; never both in one shot.
Light & texture
- Darkness pierced by a single warm source (ember bloom, divine shaft). High contrast, deep blacks.
- Crystalline / glitter bokeh, lens flares, bloom, light leaks — heavenly, not dirty.
- Film grain + subtle chromatic aberration on the dark frames; clean gloss on the bright frames.
- Macro detail on negative space: a hero object centered on black (key, eye, gear, petal, water).
- Subjects: winged figures, clouds, halos, angels, crystalline structures, candy-cyber portraits.
Motion
- Slow, floating, weightless camera (drift, slow push, slow orbit) — cloud trance.
- Bursts of speed only at the drop. Otherwise everything breathes.
- Particles rising (embers, dust, glitter) — upward motion = ascension.
The Editing Grammar (distilled)
From the reference edits, the techniques that recur and define the style:
- Beat-locked hard cuts. No dissolves in the verse/drop. Cut on the kick. The eye should feel the BPM.
- Hero-on-black macro inserts. A single sharp object centered in black negative space, held for 1–2 beats, then cut. Rhythmic montage of these = the cloud-trance signature.
- Bloom / explosion reveal. A white or ember bloom that blows out the frame on a transient, then resolves into the next shot. The "divine flash" transition.
- Color-pop on monochrome. Run a passage in B&W, then a single colored element (red eye, gold flame, pink hair) punches through on the downbeat.
- Speed-ramp into the drop. Ramp footage from slow to fast across the last bar before the drop, hard-cut to tempo on the one.
- Caption keyword highlight (for talking-head / lyric sections only). All-caps, one or two words highlighted in the accent color, synced to the vocal. Use for lyric video, not for the pure visualizer.
- Reaction PiP (for explainer/edit-commentary only). Picture-in-picture talking head over b-roll. Out of scope for the music video itself; documented because the corpus uses it heavily.
Do-nots: crossfade transitions in tempo sections; more than one accent color per shot; a shot held past its musical phrase; readable on-screen UI chrome (crop it out); mixed aspect ratios in one timeline.
The Pipeline — mixing the ECC video skills
This skill is the conductor. Each ECC skill is an instrument. Do not skip layers.
0. TASTE (this skill) decide genre + mood + grammar BEFORE anything renders
1. STRUCTURE (video-editing) map the song: timestamps for intro/verse/drop/bridge/outro
2. GENERATE (fal-ai-media) make b-roll per genre prompt-presets; throw away 80%
3. CUT (video-editing/FFmpeg) beat-cut + reframe to 9:16; assemble selects on the grid
4. COMPOSE (remotion-video-creation) overlays, blooms, lyric text, beat-synced sequencing
5. MOTION (motion-* skills) easing curves, light-leak/particle motion, transition timing
6. AUDIO (fal-ai-media) transition risers/impacts to sell the cuts (track itself is in Ableton)
7. POLISH grade to the palette above, final pacing pass, export
8. DISTRIBUTE (content-engine) platform-native versions + caption/cover
Beat Math (lock cuts to the song)
The current track is 138 BPM, B minor. Constants:
seconds_per_beat = 60 / 138 = 0.43478sframes_per_beat = fps × 0.43478→ 24fps: 10.43, 30fps: 13.04, 60fps: 26.091 bar (4 beats) = 1.7391s→ 30fps: 52.17 frames8-bar phrase = 13.913s→ the loop length from the track
In Remotion, snap every from={} to a beat:
const FPS = 30;
const BPM = 138;
const beat = (n: number) => Math.round(n * (60 / BPM) * FPS); // beat(n) → frame
// cut on beats 0,4,8,... : <Sequence from={beat(0)} durationInFrames={beat(4)}> ...
Beat-Mapped Shot Plan (this music video)
The song arrangement (from the project's own notes) is Intro → Verse → Drop → Bridge → Drop → Outro (~2:05). Map taste to each section:
fal.ai Prompt Presets (per mood)
Use with fal-ai-media. Each preset is the genre rendered to the project palette. Append
9:16, vertical, cinematic, film grain, volumetric light, no text, no watermark to all.
- Divine void: "a single molten-gold ember bloom rising in an infinite near-black void, deep shadow, one warm light source, weightless dust particles, holy, high contrast"
- Macro hero: "extreme macro of an antique brass key / a human eye / interlocking gears, centered on pure black negative space, razor-sharp detail, single rim light"
- Crystalline bloom: "iridescent violet-cyan-magenta crystalline bokeh, glittering light refraction, dreamy lens flares, heavenly glow, soft focus, hyperpop angelcore"
- Candy-cyber portrait: "candy-pink-haired figure, glossy chrome accents, bright blue sky, Y2K hyperpop, clean gloss, saturated, kawaii-cyber"
- Winged ascension: "a winged figure ascending into clouds, halo of light, bone-white and gold, volumetric god-rays, ethereal, religious iconography, soft"
- Cold outro: "pale crystalline ice structure slowly dissolving, glacial folk, cold blue and bone white, minimal, calm, fading to black"
Generate 6–10 per preset, keep 2–3. For motion, animate stills with an image-to-video model or generate short clips directly; keep camera moves slow per the Motion rules.
FFmpeg Recipes (cut + reframe)
# Reframe any landscape/raw clip to 9:16 (center crop)
ffmpeg -i in.mp4 -vf "crop=ih*9/16:ih,scale=1080:1920" v.mp4
# Beat-cut a clip to exactly N beats at 138 BPM (e.g. 2 beats = 0.8696s)
ffmpeg -i in.mp4 -t 0.8696 -c copy beat2.mp4
# Concatenate beat-selects into the verse montage
for f in selects/*.mp4; do echo "file '$f'"; done > concat.txt
ffmpeg -f concat -safe 0 -i concat.txt -c copy verse.mp4
# Strip UI chrome / status bar from a screen-recorded reference (crop top+bottom)
ffmpeg -i reel.mp4 -vf "crop=iw:ih-300:0:150" clean.mp4
Remotion Composition Skeleton (beat-synced)
import { AbsoluteFill, Sequence, Video, Img, useCurrentFrame, interpolate } from "remotion";
const FPS = 30, BPM = 138;
const beat = (n: number) => Math.round(n * (60 / BPM) * FPS);
const Bloom: React.FC = () => {
const f = useCurrentFrame();
const o = interpolate(f, [0, 3, 12], [0, 1, 0], { extrapolateRight: "clamp" }); // divine flash on a transient
return <AbsoluteFill style={{ background: "radial-gradient(#fff,#ffb24d)", opacity: o, mixBlendMode: "screen" }} />;
};
export const AngelcoreMV: React.FC = () => (
<AbsoluteFill style={{ background: "#05060a" }}>
{/* Verse: macro hero-on-black, hard cut every 2 beats */}
<Sequence from={beat(0)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/key.mp4" /></Sequence>
<Sequence from={beat(2)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/eye.mp4" /></Sequence>
<Sequence from={beat(4)} durationInFrames={beat(2)}><Video src="/selects/gear.mp4" /></Sequence>
{/* Drop: crystalline bloom + flash on the one */}
<Sequence from={beat(8)} durationInFrames={beat(16)}><Video src="/selects/crystalline.mp4" /></Sequence>
<Sequence from={beat(8)} durationInFrames={beat(1)}><Bloom /></Sequence>
</AbsoluteFill>
);
Render: npx remotion render src/index.ts AngelcoreMV out.mp4. See remotion-video-creation
for project setup, audio track binding, and render flags.
Key Principles
- Decide the genre before the first generation. Pick one primary family + one accent.
- One accent color per shot. Gold in the dark, iridescence in the light, red once.
- Every hard cut lands on a beat. Use the beat math; no transitions in tempo sections.
- Hero-on-black macro is the signature move. Master it; it carries the verses.
- Generate 10, keep 2. Coherence comes from rejection, not from prompting harder.
- Crop the chrome. No status bars, captions, or UI in the final frame.
- Taste is decided first and judged last. Set the direction, then defend it on every cut.
Related Skills
video-editing— the mechanical pipeline (FFmpeg, reframe, EDL, polish) this sits on top ofremotion-video-creation— programmable beat-synced composition and renderingfal-ai-media— generate the b-roll, transition SFX, and risersmotion-foundations,motion-patterns,motion-advanced,motion-ui— easing and motion timingvideodb— server-side smart reframe and indexing for large footagecontent-engine— platform-native distribution, covers, captionsfrontend-design-direction— the same "decide a direction first" discipline, for UI
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Laden Sie die Skill-Dateien herunter und entpacken Sie sie in Ihr Verzeichnis „.claude/skills/“.
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