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9-jähriger iOS-Entwickler entwickelt in 15 Tagen ein Spiel rund um Essenslieferungen und gewinnt einen Preis in Höhe von 25.000 Dollar
Ein iOS-Entwickler mit neun Jahren Erfahrung entwickelte innerhalb von 15 Tagen das Essensliefer-Spiel „Capybara“, wobei er sich vollständig auf KI stützte, ohne auch nur eine einzige Zeile Code zu schreiben, und gewann beim Wettbewerb „Cursor Vibe Jam 2026“ 25.000 US-Dollar (etwa 170.000 RMB). Dies war ein bahnbrechender Sieg für Projekte mit KI-generiertem Code beim weltweit jährlich stattfindenden „Vibe Coding“-Wettbewerb für Spieleentwicklung.

Bei insgesamt 188 Einreichungen generierte Claude 27.000 Codezeilen.
Der Entwickler, der online unter dem Namen u/Ieocoout bekannt ist, teilte seine gesamten Erfahrungen am 10. Juli auf Reddit mit. Während seiner Interaktionen mit der KI reichte er 188 Beiträge ein und nutzte Claude, um rund 27.000 Zeilen Code zu generieren. Das Logo, die Illustrationen, die Texturen und die 3D-Modelle des Spiels wurden alle von der KI generiert. Was die Kosten angeht, gab er 100 US-Dollar aus, um seinen „Claude Code“-Tarif von 5x auf Max 20x zu erweitern, und nutzte zudem kostenlose Testversionen von GPT Images2 und Grok für die Erstellung der Spieltexturen und Illustrationen, wodurch die Gesamtinvestition sehr gering blieb.
Während des gesamten Prozesses kümmerte sich der Entwickler um das Verfassen der Eingabeaufforderungen, die Planung, das Testen und das Schließen von Lücken, die die KI nicht bewältigen konnte. Die einzige Schwierigkeit, auf die er stieß, waren die mangelhaften, von der KI generierten 3D-Karteneffekte. Um dies zu beheben, baute er mithilfe eines Editors manuell eine Stadt im europäischen Stil auf, wobei die Erstellung einer spielbaren Stadtumgebung mehrere Stunden in Anspruch nahm. Der Multiplayer-Modus nutzte eine einzige globale Stadt und Lobby, wobei die Positionen der Spieler und die Gegenstandsstapel in Echtzeit über WebSocket auf Cloudflare übertragen wurden.
Ein neues Paradigma, entstanden aus KI-Programmierwettbewerben
Vibe Jam 2026 ist ein jährlich stattfindender „Vibe Coding“-Wettbewerb zur Spieleentwicklung, der vom unabhängigen Entwickler Pieter Levels veranstaltet wird und Entwickler aus aller Welt anzieht, die sich mit der Erstellung vollständiger Code-Projekte unter Verwendung von KI-Tools wie Claude Code messen. Der Wettbewerb selbst steht für die Entwicklung der KI-Programmierung von einem Hilfswerkzeug zu einer eigenständigen Entwicklungsfähigkeit.
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