Sam Altman anuncia la gestión granular de derechos de autor de Sora

OpenAI parece estar cambiando su postura sobre los derechos de autor y la propiedad intelectual en su nueva aplicación de vídeo, Sora.
Antes del lanzamiento de Sora esta semana, The Wall Street Journal informó de que OpenAI informó a los estudios y agencias de Hollywood de que tendrían que excluirse explícitamente para evitar que su propiedad intelectual se utilizara en los vídeos generados por Sora.
A pesar de que sólo se puede acceder por invitación, la aplicación se ha colocado rápidamente en los primeros puestos de la App Store. La característica más destacada de Sora son sus "cameos", que permiten a los usuarios cargar datos biométricos para insertar su imagen digital en vídeos generados por inteligencia artificial.
Al mismo tiempo, muchos usuarios se deleitan violando los derechos de autor produciendo vídeos con personajes populares propiedad de estudios. Algunas de estas creaciones tienen incluso personajes que comentan las políticas de derechos de autor de la empresa, como los vídeos en los que Pikachu y Bob Esponja interactúan con deepfakes del CEO de OpenAI, Sam Altman.
En una entrada de blog publicada el viernes, Altman afirmó que la empresa ya está planeando dos actualizaciones para Sora. La primera concederá a los titulares de derechos de autor "un control más granular sobre la generación de personajes, similar al modelo opt-in para los parecidos, pero con controles adicionales".
El término crucial aquí es "opt-in", que indica que OpenAI pretende impedir que los usuarios creen vídeos con personajes protegidos por derechos de autor a menos que los estudios y otros titulares de derechos hayan concedido explícitamente permiso a Sora.
"Estamos escuchando a muchos titulares de derechos que están entusiasmados con esta nueva forma de 'fan fiction interactiva' y creen que este compromiso creará un valor significativo para ellos. Sin embargo, quieren tener la posibilidad de especificar cómo se utilizan sus personajes, incluso excluirse por completo", afirma Altman.
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San Francisco|27-29 de octubre de 2025REGÍSTRESE AHORAAltman admitió que, incluso con este nuevo enfoque, es probable que haya "algunos casos extremos en los que se cuelen generaciones que no deberían".
El segundo cambio que mencionó tiene que ver con una forma no especificada de monetización del vídeo. Anteriormente, la empresa había declarado que su único plan de monetización consistía en cobrar a los usuarios por vídeos adicionales durante los picos de demanda. El post de Altman ampliaba esta idea, reconociendo que "vamos a tener que ganar dinero de alguna manera con la generación de vídeos", y sugería que los ingresos podrían compartirse con los titulares de los derechos.
"Esperamos que esta nueva forma de compromiso resulte aún más valiosa que el reparto de ingresos, pero, por supuesto,... queremos que ambas cosas sean valiosas".
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"Estamos escuchando a muchos titulares de derechos que están entusiasmados con esta nueva forma de 'fan fiction interactiva' y creen que este compromiso creará un valor significativo para ellos. Sin embargo, quieren tener la posibilidad de especificar cómo se utilizan sus personajes, incluso excluirse por completo", afirma Altman.
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