La IA Gemini de Google conquista Pokémon Azul con ayuda

El hito de la IA de Google: Conquistar una aventura clásica de Pokémon
El modelo de IA más avanzado de Google parece haber logrado un notable avance en el mundo de los videojuegos: completar el título Pokémon Azul de Game Boy de 1996. El CEO Sundar Pichai celebró el logro en las redes sociales, aunque el logro viene con un contexto importante.
El proyecto Gemini Plays Pokémon livestream fue en realidad desarrollado de forma independiente por el ingeniero de software Joel Z, que se describe a sí mismo como no afiliado a Google. Sin embargo, los ejecutivos de Google han apoyado con entusiasmo el proyecto, y Logan Kilpatrick, jefe de producto de IA, ha destacado anteriormente el progreso de Gemini en comparación con otros modelos.
La competición AI Gaming Benchmark
Este logro se produce después de que Anthropic demostrara anteriormente que su IA Claude se enfrentaba a Pokémon Rojo. La empresa señaló que los desafíos del juego ayudaron a mostrar las capacidades de razonamiento mejoradas de Claude. La rivalidad entre gigantes de la tecnología en esta inusual prueba refleja una competencia más amplia en el desarrollo de la IA.
Sin embargo, Joel Z advierte contra las comparaciones directas entre modelos, ya que cada sistema recibe datos de entrada y herramientas de asistencia diferentes. El proceso requiere "arneses de agentes" especializados que proporcionen información suplementaria a las pantallas de juego, interpreten las decisiones de la IA y ejecuten las entradas correspondientes del mando.
El elemento humano en los juegos de IA
Aunque la intervención humana desempeña un papel en el viaje de Géminis a Pokémon, Joel Z sostiene que se trata de una guía legítima y no de una trampa. Por ejemplo, alertando a la IA de un error específico en el juego que requería interactuar con un personaje dos veces, pero no proporcionando guías o soluciones a los puzles.
"Mis intervenciones mejoran la capacidad general de razonamiento y toma de decisiones de Géminis", explica Joel Z sobre el proceso de desarrollo, que sigue en marcha con continuas mejoras del marco.
Exponer en TechCrunch Sessions: AI
Asegúrese un puesto en TC Sessions: AI y muestre a los más de 1.200 responsables de la toma de decisiones lo que ha creado, sin grandes gastos. Disponible hasta el 9 de mayo o hasta agotar existencias.
Exponga en TechCrunch Sessions: AI
Asegúrese un puesto en TC Sessions: AI y muestre a más de 1.200 responsables de la toma de decisiones lo que ha creado, sin grandes gastos. Disponible hasta el 9 de mayo o hasta agotar existencias.
Berkeley, CA | 5 de junio RESERVE AHORA
Artículo relacionado
Google filtra detalles del próximo lenguaje de diseño de Android: Material 3 Expressive
Google se prepara para desvelar la próxima generación del sistema de diseño Android en I/OGoogle está a punto de presentar una importante evolución de su lenguaje de diseño Android en la próxima confe
Chromecast se relanza con interesantes novedades y actualizaciones
Una alternativa de streaming familiar para los fans de ChromecastCuando Google retiró sus dongles compactos Chromecast en favor del decodificador TV Streamer, más voluminoso, muchos usuarios lamentaro
Google interrumpe Android Instant Apps debido a su baja adopción
Google abandona la función Instant Apps de AndroidGoogle ha anunciado oficialmente que eliminará gradualmente la funcionalidad Instant Apps de Android a finales de año, alegando un compromiso insufici
comentario (0)
0/200
El hito de la IA de Google: Conquistar una aventura clásica de Pokémon
El modelo de IA más avanzado de Google parece haber logrado un notable avance en el mundo de los videojuegos: completar el título Pokémon Azul de Game Boy de 1996. El CEO Sundar Pichai celebró el logro en las redes sociales, aunque el logro viene con un contexto importante.
El proyecto Gemini Plays Pokémon livestream fue en realidad desarrollado de forma independiente por el ingeniero de software Joel Z, que se describe a sí mismo como no afiliado a Google. Sin embargo, los ejecutivos de Google han apoyado con entusiasmo el proyecto, y Logan Kilpatrick, jefe de producto de IA, ha destacado anteriormente el progreso de Gemini en comparación con otros modelos.
La competición AI Gaming Benchmark
Este logro se produce después de que Anthropic demostrara anteriormente que su IA Claude se enfrentaba a Pokémon Rojo. La empresa señaló que los desafíos del juego ayudaron a mostrar las capacidades de razonamiento mejoradas de Claude. La rivalidad entre gigantes de la tecnología en esta inusual prueba refleja una competencia más amplia en el desarrollo de la IA.
Sin embargo, Joel Z advierte contra las comparaciones directas entre modelos, ya que cada sistema recibe datos de entrada y herramientas de asistencia diferentes. El proceso requiere "arneses de agentes" especializados que proporcionen información suplementaria a las pantallas de juego, interpreten las decisiones de la IA y ejecuten las entradas correspondientes del mando.
El elemento humano en los juegos de IA
Aunque la intervención humana desempeña un papel en el viaje de Géminis a Pokémon, Joel Z sostiene que se trata de una guía legítima y no de una trampa. Por ejemplo, alertando a la IA de un error específico en el juego que requería interactuar con un personaje dos veces, pero no proporcionando guías o soluciones a los puzles.
"Mis intervenciones mejoran la capacidad general de razonamiento y toma de decisiones de Géminis", explica Joel Z sobre el proceso de desarrollo, que sigue en marcha con continuas mejoras del marco.
Exponer en TechCrunch Sessions: AI
Asegúrese un puesto en TC Sessions: AI y muestre a los más de 1.200 responsables de la toma de decisiones lo que ha creado, sin grandes gastos. Disponible hasta el 9 de mayo o hasta agotar existencias.
Exponga en TechCrunch Sessions: AI
Asegúrese un puesto en TC Sessions: AI y muestre a más de 1.200 responsables de la toma de decisiones lo que ha creado, sin grandes gastos. Disponible hasta el 9 de mayo o hasta agotar existencias.
Berkeley, CA | 5 de junio RESERVE AHORA












