Angetrieben durch Seedance 2.0 hat Volcano Engine sein MaaS-Umsatzziel für 2025 auf 15 Milliarden Yuan angehoben – das Zehnfache des tatsächlichen Vorjahresumsatzes. Seedance 2.0 generiert mittlerweile monatlich über 1 Milliarde Yuan und wächst weiterhin rasant, auch ohne die vollständige Einführung der API im Ausland. Dies signalisiert, dass Videomodelle von der technischen Erprobung zur skalierten Monetarisierung übergehen.





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